A Nintendo finalmente anunciou o Switch 2, e a boa notícia para os fãs dos consoles da empresa é que ele será compatível com versões anteriores entre os dispositivos. Os desenvolvedores disseram que isso exigia a implementação de um emulador híbrido, o que não existia antes.
Fonte da imagem: Nintendo
Há diferenças significativas de hardware entre o Switch 2 e o Switch. Para superá-los, os desenvolvedores primeiro recorreram a uma solução puramente de software: emuladores de terceiros do primeiro Switch, incluindo Yuzu, funcionam de maneira semelhante. Mas essa solução exigiu recursos computacionais significativos: o Switch 2 funcionou em capacidade máxima e a bateria começou a descarregar rapidamente. Então o Switch 2 usa um emulador híbrido que é “algo entre um emulador de software e compatibilidade de hardware”: a Nintendo diz que os jogos originais do Switch são convertidos para o formato do Switch 2 em tempo real, à medida que são executados.
Isso significa que os jogos do Switch no novo console rodarão mais rápido e terão novos recursos, incluindo o GameChat. É verdade que apareceu uma lista de projetos para o primeiro Switch que apresentaram problemas de compatibilidade no novo sistema – entre eles estão Doom Eternal, Dead by Daylight, Everspace e GRID Autosport. Essas questões estão atualmente sendo “estudadas”, o que significa que é possível que a situação melhore com o tempo.
Ao mesmo tempo, a Nintendo ainda luta com todas as suas forças contra emuladores de terceiros – basta lembrar da história do ano passado com Yuzu, mas para os usuários, o Nintendo Switch Online ofereceu seus próprios emuladores de consoles antigos, incluindo o GameCube. E considerando que o primeiro Switch rodava em um sistema Arm, é compreensível que emulá-lo seja uma tarefa relativamente fácil.
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