Hideo Kojima, CEO da Kojima Productions, e Asha Sharma, CEO do Xbox, compartilharam novos detalhes sobre o misterioso jogo de terror do estúdio japonês, OD, em uma entrevista à Entertainment Weekly.
Fonte da imagem: Kojima Productions
Segundo Kojima, a ideia para OD surgiu enquanto trabalhava em Death Stranding. O designer de jogos queria fazer algo novo: “Não posso falar muito, mas ninguém nunca tinha visto nada parecido.”
Kojima apresentou o conceito de OD para muitas grandes e promissoras empresas de jogos, mas todas o consideraram louco. Os únicos que entenderam a visão do criador foram o ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, e agora Sharma.
Uma nova captura de tela de OD divulgada pela Entertainment Weekly.
O desenvolvedor pretende “ir além do nível de medo alcançado por outros jogos”. OD será um projeto para um jogador, e Kojima pretende torná-lo “o mais assustador possível”.
“Mas para aqueles que podem desistir do jogo por causa de [excesso de] medo, eu criei um sistema que permitirá que eles continuem. Não posso entrar em detalhes, senão vou revelar a ideia e posso me meter em problemas!”, disse Kojima com certa apreensão.
A Kojima Productions conseguiu digitalizar a imagem de Kier antes de seu falecimento.
Os papéis principais em OD foram dados a Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, que faleceu no outono passado. O ator alemão não viveu para ver a retomada das filmagens do jogo.
OD está sendo desenvolvido em parceria com a Xbox e o cineasta Jordan Peele, utilizando a Unreal Engine 5. Nesta fase, o projeto não possui data de lançamento ou plataformas definidas.
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