O CEO da Ludosity, Joel Nystrom, e o designer sênior do estúdio Elias Forslind conversaram com a Kotaku sobre o desenvolvimento de seu jogo de luta baseado em plataforma Nickelodeon All-Star Brawl.
Fonte da imagem: GameMill Entertainment
De acordo com Nyström, a Nickelodeon fez uma parceria com a equipe logo após o lançamento de Slap City, um jogo de luta relativamente bem-sucedido (para um pequeno estúdio sueco) no espírito do Super Smash Bros.
«Eu não acreditei no começo. Recebemos muitos e-mails estranhos e sugestões todas as semanas, então no começo eu confundi [a mensagem da Nickelodeon] com spam! ” – admitiu Nyström.
Kotaku lembra que a Nickelodeon deu à equipe uma “quantidade inesperada” de liberdade criativa: além das técnicas e estilos de luta dos personagens, Ludosity pôde contribuir na composição dos personagens do jogo.
Além disso, a Nickelodeon não se importou em ver o potencial dos esportes eletrônicos no Nickelodeon All-Star Brawl: “Esse tópico está em nossas conversas desde o início. É por isso que eles vieram até nós ”.
Forslind também acrescentou que o estúdio foi inspirado não apenas por Super Smash Bros., mas também por Slap City para o Nickelodeon All-Star Brawl, que tornará o novo jogo de luta baseado em plataforma “exclusivamente jogável”.
O Nickelodeon All-Star Brawl deve ser lançado neste outono no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Logo após o anúncio, personagens não confirmados foram vistos na capa do jogo revelado pela Target.
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