Nem tudo está perdido: após o fracasso de Redfall, o estúdio Arkane Austin retornará aos RPGs de ação para um jogador

O estúdio Arkane Austin (Dishonored, Prey) escapou do fechamento após o fracasso do shooter cooperativo de vampiros de mundo aberto Redfall e parece pronto para retornar às suas raízes com o próximo projeto.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Como Twisted Voxel observou, Arkane Austin está atualmente procurando um Engenheiro Técnico Líder, de preferência um familiarizado com RPGs de ação para um jogador e sims imersivos.

No entanto, o projeto Arkane Austin também não ficará sem funções de rede: o candidato ao cargo mencionado deve ter experiência com recursos online e multiplataforma (console e PC são mencionados).

A julgar pela escassez de dados sobre o novo jogo Arkane Austin, o desenvolvimento começou recentemente, então você não deve contar com um anúncio antecipado, muito menos com um lançamento – em um futuro previsível, o estúdio estará ocupado apoiando Redfall.

As vagas também confirmam isso: Arkane Austin está procurando um artista técnico sênior com experiência em jogos de mundo aberto e/ou tiro em primeira pessoa, bem como com o Unreal Engine 4.

Enquanto isso, Arkane Lyon – a metade francesa da Arkane Studios responsável por Deathloop e Dishonored – está ocupada desenvolvendo um “jogo muito mais ambicioso” do que Redfall.

Redfall foi lançado em 2 de maio para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). O projeto se tornou a classificação mais baixa da história da Arkane Austin e em quatro dias chegou ao top 15 dos piores jogos de acordo com os usuários do Steam.

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