O codiretor da Naughty Dog, Neil Druckmann, compartilhou detalhes de Intergalactic: The Heretic Prophet, o próximo jogo do estúdio depois de The Last of Us Part II, em uma conversa com o escritor do 28 Days Later, Alex Garland.
Fonte da imagem: Naughty Dog
Os eventos de Intergalactic: The Heretic Prophet acontecerão em um universo alternativo, onde já no final da década de 1980 as pessoas deram um salto tecnológico e dominaram os voos espaciais. O jogo começa aproximadamente dois mil anos depois disso.
Segundo Druckmann, durante esse período uma nova religião surgiu e se tornou dominante no mundo dos jogos. A equipe passou anos trabalhando na linha do tempo, desde o profeta original até como a crença “inevitavelmente mudou, distorceu e evoluiu”.
«Com The Last of Us II, tomamos algumas decisões criativas que acabaram gerando muito ódio. Então, brincando, sugeri fazer um jogo sobre algo com que as pessoas não se importariam tanto: fé e religião”, lembra Druckmann.
De acordo com o enredo, os jogadores se encontrarão no remoto planeta de Sempiria, que era o centro desta religião, mas há 600 anos perdeu o contato com o resto do universo. A Naughty Dog tem como objetivo criar um sentimento de solidão e confusão nos usuários.
Em Intergalactic: The Heretic Prophet, os jogadores não terão companheiros, como nos projetos anteriores da Naughty Dog
Parece que Intergalactic: The Heretic Prophet ainda está longe de ser lançado. Druckmann observa que o jogo continua se desenvolvendo e evoluindo. O gerente ainda não sabe exatamente como será a versão final.
Intergalactic: The Heretic Prophet está em desenvolvimento há pelo menos quatro anos e está programado para ser lançado no PS5. Eles prometem o enredo “mais ousado e criativo” junto com a “jogabilidade mais profunda” da história da Naughty Dog.
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