O gerente da comunidade da 343 Industries, John Junyszek, em seu microblog, falou sobre os novos passos do estúdio para consertar o sistema de progresso no atirador de ficção científica Halo Infinite.
Fonte da imagem: Xbox
Como um lembrete, logo após o lançamento do beta multijogador Halo Infinite, os jogadores reclamaram do lento nivelamento do Battle Pass. As primeiras mudanças não tardaram a chegar.
Em particular, a 343 Industries adicionou um desafio que recompensa 50 pontos de experiência por completar uma partida, dobrou a duração dos multiplicadores de experiência e prometeu não parar por aí.
1º jogo = 300XP
2º jogo = 200XP
3º jogo = 200XP
4º jogo = 100XP
5º jogo = 100XP
6º jogo = 100XP
7º + jogo = 50XP
Acreditamos que esse aumento ajudará a lidar com os pagamentos iniciais mais lentos, ao mesmo tempo em que beneficiará aqueles de vocês que aumentam a cada dia.
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Como ficou conhecido, agora os desenvolvedores pretendem dar aos usuários do Halo Infinite experiência adicional para participarem das primeiras seis partidas multiplayer ao longo do dia, o que deve acelerar o bombeamento.
Para o primeiro jogo, os jogadores receberão 300 pontos de experiência, para o segundo e terceiro – 200 unidades cada, e para o quarto, quinto e sexto – 100 unidades cada. O bônus para as próximas sessões permanecerá inalterado (50 pontos de experiência).
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«Sabemos que muitos de vocês desejam mudanças ainda mais significativas. Estamos sintonizados com eles, mas leva tempo. Esta atualização foi criada com base nos dados e feedback dos jogadores e estaremos observando seu efeito após o lançamento amanhã de manhã ”, disse Yunižek.
O beta multijogador Halo Infinite está disponível gratuitamente no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. A campanha do enredo será lançada nas mesmas plataformas alvo em 8 de dezembro deste ano.
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