Nas primeiras seis partidas do dia, os usuários do Halo Infinite começarão a fornecer experiência adicional

O gerente da comunidade da 343 Industries, John Junyszek, em seu microblog, falou sobre os novos passos do estúdio para consertar o sistema de progresso no atirador de ficção científica Halo Infinite.

Fonte da imagem: Xbox

Como um lembrete, logo após o lançamento do beta multijogador Halo Infinite, os jogadores reclamaram do lento nivelamento do Battle Pass. As primeiras mudanças não tardaram a chegar.

Em particular, a 343 Industries adicionou um desafio que recompensa 50 pontos de experiência por completar uma partida, dobrou a duração dos multiplicadores de experiência e prometeu não parar por aí.

1º jogo = 300XP
2º jogo = 200XP
3º jogo = 200XP
4º jogo = 100XP
5º jogo = 100XP
6º jogo = 100XP
7º + jogo = 50XP

Acreditamos que esse aumento ajudará a lidar com os pagamentos iniciais mais lentos, ao mesmo tempo em que beneficiará aqueles de vocês que aumentam a cada dia.

Como ficou conhecido, agora os desenvolvedores pretendem dar aos usuários do Halo Infinite experiência adicional para participarem das primeiras seis partidas multiplayer ao longo do dia, o que deve acelerar o bombeamento.

Para o primeiro jogo, os jogadores receberão 300 pontos de experiência, para o segundo e terceiro – 200 unidades cada, e para o quarto, quinto e sexto – 100 unidades cada. O bônus para as próximas sessões permanecerá inalterado (50 pontos de experiência).

«Sabemos que muitos de vocês desejam mudanças ainda mais significativas. Estamos sintonizados com eles, mas leva tempo. Esta atualização foi criada com base nos dados e feedback dos jogadores e estaremos observando seu efeito após o lançamento amanhã de manhã ”, disse Yunižek.

O beta multijogador Halo Infinite está disponível gratuitamente no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. A campanha do enredo será lançada nas mesmas plataformas alvo em 8 de dezembro deste ano.

avalanche

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