A equipe de desenvolvimento do filme de ação pós-apocalíptico Atomic Heart do estúdio de Moscou Mundfish publicou uma seleção de respostas às perguntas dos fãs no canal oficial do jogo Discord.
Fonte da imagem: Steam
Em primeiro lugar, os criadores admitiram que nesta fase não conseguem citar a data de lançamento de Atomic Heart devido a vários fatores, como a tradução do jogo para outras línguas. Além disso, a equipe não quer fazer promessas vazias.
«Mas é preciso saber o principal: nunca dissemos a frase “O jogo está pronto, agora está em fase de polimento e montagem final”. E agora, bem recentemente, dissemos esta frase. Não temos que esperar tanto, prometemos ”, – assegurou Mundfish.
Dominar o mundo aberto do Atomic Heart sem transporte pode ser problemático
Mais perto do lançamento, os autores também vão revelar os requisitos de sistema do Atomic Heart, pois “até o último dia” farão “todo o possível” para fazer a otimização “agradar jogadores com configurações de hardware baixas”.
Além disso, os criadores garantiram que não vão abandonar versões para consoles da geração anterior (no PS4 o projeto tem “bom desempenho estável”), bem como planos para atingir a jogabilidade sem carregar telas.
O desenvolvimento ativo do Atomic Heart começou em 2018
Apesar do enredo estritamente linear, Atomic Heart terá dois finais: mais perto do final, o jogador terá que fazer uma “importante escolha moral”. Figuras históricas famosas também aparecerão no jogo, mas com uma alteração no ambiente alternativo.
O que o Atomic Heart não terá são anúncios de pré-lançamento de add-ons: “Vamos pensar sobre o DLC quando lhe dermos o jogo principal: tivemos que remover algumas coisas da campanha principal, [então] talvez eles façam tenha uma nova vida mais tarde. “
Finalmente, os desenvolvedores deram a entender que a próxima demo de Atomic Heart será a jogabilidade. Os autores mostraram fragmentos da jogabilidade antes, mas ainda não houve uma apresentação completa.
Atomic Heart está sendo criado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. No final de junho, Mundfish entrou em uma situação desagradável: o trailer do projeto da E3 2021 foi bloqueado devido a uma reclamação sobre violação de direitos autorais. O conflito ainda não foi resolvido.
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