Não é um thriller ruim, mas com problemas perceptíveis em termos de jogabilidade: os jornalistas deram o veredicto Twelve Minutes

Estimativas do thriller de aventura Twelve Minutes, de Luis Antonio e Annapurna Interactive, apareceram na web. O jogo foi recebido de forma ambígua pelos jornalistas. Alguns gostaram do enredo, das soluções sonoras e artísticas, enquanto outros criticaram o projeto pelas repetições que a ideia com um loop de tempo provoca e certas mecânicas de jogo.

Fonte da imagem: PC Gamer

A versão para PC de Twelve Minutes on Metacritic pontua 79 após 31 avaliações. Uma situação semelhante é observada com a versão para o Xbox Series X: 78 pontos com 7 análises. A variante do Xbox One ainda não recebeu classificações suficientes para formar um veredicto. Trechos de opiniões de meios de comunicação especializados individuais são apresentados a seguir.

GamesRadar (4.5 de 5): “Um thriller em miniatura que entra na sua cabeça e fica lá por muito tempo, mesmo depois de descobrir o segredo.”

Invasão do PC (8,5 de 10): “A forte narrativa de Twelve Minutes e o elenco de voz estelar tornam-no um thriller sólido que é contido um pouco por movimentos estranhos e, às vezes, por controles estranhos.”

Fonte da imagem: CNet

Metro GameCentral (6 de 10): “Um thriller de detetive inteligente e idiossincrático com dublagem de primeira classe que sofre de jogabilidade cíclica que rapidamente se transforma em monotonia.”

PC Gamer (53 de 100): “O ciclo de tempo inteligente se transforma em uma repetição deprimente.”

Twelve Minutes já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X e S. Você pode assistir ao trailer de estreia em nosso site.

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