A série Battlefield de jogos de tiro militar é conhecida por suas batalhas em larga escala, mas alguns fãs, desde o primeiro beta multiplayer, achavam que os mapas de Battlefield 6 eram pequenos demais. Agora, isso foi confirmado.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Como observado pelo PC Gamer, os usuários do Reddit ClaraTheRed e PENGUINonPC compararam cuidadosamente as zonas jogáveis nos mapas da série, de Battlefield 3 a Battlefield 6, para estimar seus tamanhos.
Para isso, os cartógrafos calcularam a distância no jogo (não exibida em Battlefield 5) da posição do jogador até o QG e os pontos de controle no mapa, e então reduziram o zoom da imagem de cima para baixo do local para uma escala de 1 pixel por 1 metro.
Fonte da imagem: Reddit
Uma pesquisa realizada por ClaraTheRed e PENGUINonPC revelou que o problema de Battlefield 6 não é o tamanho reduzido dos mapas, mas sim o fato de que mesmo os maiores mapas parecem, na melhor das hipóteses, apenas medianos em comparação com os de jogos anteriores.
O maior mapa de Battlefield 6 — uma recriação da Operação Firestorm de Battlefield 3 — ocupa a 32ª posição (em área jogável) e a 22ª (em área total), enquanto a versão de BF3 ficou em sétimo e quinto lugar, respectivamente.
A sensação claustrofóbica dos mapas de Battlefield 6 é ainda mais acentuada pelos agrupamentos de alvos excessivamente próximos, que em jogos anteriores eram geralmente bem mais espaçados. Tudo isso, na visão dos fãs, interrompe o ritmo de jogo familiar.
Battlefield 6 foi lançado em 10 de outubro para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Seu tamanho de mapa modesto, para os padrões da série, não impediu o novo jogo de estabelecer um novo recorde de vendas para a franquia — 7 milhões de cópias vendidas em três dias.
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