“Nada dura para sempre”: CEO da Ubisoft responde às exigências do governo para parar de matar jogos

A iniciativa Stop Killing Games, lançada após o encerramento do jogo de corrida arcade MMO da Ubisoft, The Crew, recebeu um comentário da gerência da editora francesa.

Fonte da imagem: Ubisoft

Em uma recente reunião de investidores, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, foi questionado se ele apoiava o Stop Killing Games e quais medidas a empresa estava tomando para manter os jogos funcionando após o fim do suporte.

Guillemot enfatizou que a Ubisoft fornece “suporte significativo” para os jogos que lança, incluindo manutenção 24 horas por dia, 7 dias por semana, e avisa os consumidores com antecedência sobre os próximos desligamentos.

Antes do jogo original ser encerrado, The Crew 2 estava sendo vendido por € 1, o que Guillemot diz que “não era tanto”

«”Você fornece um serviço, mas ele não é definitivo, então o serviço pode acabar. Nada dura para sempre. Fazemos tudo o que podemos pelos clientes e jogadores, porque o suporte a todos os jogos obviamente não pode durar para sempre”, disse Guillemot.

Segundo Guillemot, a obsolescência de softwares também contribui para o fechamento de jogos: “Muitas ferramentas se tornam obsoletas após 10 a 15 anos, então lançamos uma nova versão. Mas este é obviamente um problema complexo, e estamos trabalhando nisso.”

Ubisoft encerra o jogo de tiro multijogador XDefiant menos de um ano após seu lançamento

O fundador da SKG, Ross Scott, acredita que Guillemot está “se fazendo de bobo” quando fala sobre apoio inabalável: “É mais fácil para a indústria fingir que não entende [nossas] demandas do que reconhecer o problema e pensar em uma solução.”

A iniciativa Stop Killing Games não exige que as editoras a apoiem para sempre: exige apenas que mantenham os jogos em “condições relativamente funcionais”. A petição da SKG será analisada pela Comissão Europeia — mais de 1,4 milhão de residentes da UE assinaram a iniciativa.

admin

Postagens recentes

Não apenas Cyberpunk 2077: jogos AAA para PC agora rodam em dispositivos Android potentes, mas com limitações.

A emulação de jogos de PC no Android está ganhando força e agora está acessível…

2 horas atrás

Não apenas Cyberpunk 2077: jogos AAA para PC agora rodam em dispositivos Android potentes, mas com limitações.

A emulação de jogos de PC no Android está ganhando força e agora está acessível…

2 horas atrás

A G42, sediada nos Emirados Árabes Unidos, e a Cerebras construirão um supercomputador nacional de IA na Índia com aceleradores WSE-3.

A G42 Holdings, uma holding sediada nos Emirados Árabes Unidos, e a Cerebras, em parceria…

4 horas atrás

A G42, sediada nos Emirados Árabes Unidos, e a Cerebras construirão um supercomputador nacional de IA na Índia com aceleradores WSE-3.

A G42 Holdings, uma holding sediada nos Emirados Árabes Unidos, e a Cerebras, em parceria…

4 horas atrás

A Apple está criando um agente de IA local para o iPhone que poderá gerenciar aplicativos para o usuário.

A Apple está desenvolvendo um agente de IA que entende as interfaces dos aplicativos e…

5 horas atrás

Roblox impulsionou um crescimento maior na indústria de jogos do que Steam, PlayStation e Fortnite juntos.

No ano passado, a popular plataforma de jogos Roblox, da empresa americana Roblox Corporation, foi…

5 horas atrás