Processador Intel Core i5-9500 de 3,0 GHz / AMD Ryzen 5 3400G de 3,7 GHz, 12 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 6 ou 8 GB de memória, como NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, 11 GB de espaço em disco rígido
Processador Intel Core i5-9600 de 3,1 GHz / AMD Ryzen 5 3600 de 3,6 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 8 ou 12 GB de memória, como NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 7600
Jogado no PlayStation 5
Basta dar uma olhada em Mouse: P.I. For Hire para despertar seu interesse. É literalmente um desenho animado interativo no espírito das criações da Disney de um século atrás, um jogo de tiro com armas inusitadas, uma aventura noir em preto e branco (com Troy Baker também dublando o protagonista) — há muitos elementos para atrair a atenção do público. Como resultado, mais de 1,5 milhão de pessoas adicionaram o projeto à sua lista de desejos do Steam, e muitas delas se perguntaram: será que o jogo teria algo além de um visual atraente? Acontece que seus receios eram infundados.
Os gráficos de Mouse são inspirados no estilo de animação “rubber hose”, que enfatiza as curvas suaves de muitos objetos — incluindo os membros dos personagens. Isso significa que os roedores antropomórficos não têm joelhos e cotovelos angulares, e seus dedos não são feitos de falanges, parecendo ser feitos de borracha altamente flexível. É mais ou menos assim que Mickey Mouse se parecia em Steamboat Willie e outros personagens da década de 1920, como Oswald, o Coelho Sortudo, e Popeye, o Marinheiro.

A pistola do protagonista se chama “Mauser”.
Tudo no jogo foi projetado nesse estilo: dos personagens da história às pessoas que caminham pelas ruas de Mouseburg, e até mesmo os objetos nos cenários. As moedas usadas como moeda corrente “dançam” constantemente e chamam a atenção; os pôsteres educativos nas paredes lembram pôsteres antigos de desenhos animados; as portas se dobram de forma divertida quando você as chuta para abri-las. Muitos objetos interativos se destacam dos demais graças a tons claros e um sutil contorno preto, e o restante do ambiente é criado em um 3D menos fantasioso, porém ainda estilizado.
O resultado é uma imagem muito agradável, executada em estilo monocromático para maior autenticidade. Como tudo é preto e branco, é mais difícil contar uma história alegre em um cenário assim do que uma história sombria e noir. Assim, Mouse envia os jogadores para uma cidade onde o crime reina, todos os tipos de malfeitores estão ativamente envolvidos em extorsão e contrabando, ratos e musaranhos não conseguem se entender e dividem o território – em resumo, Mouseburg nunca dorme, e isso não se deve apenas aos bêbados que frequentam os bares regularmente.

Infelizmente, a fonte na versão russa não é estilizada — é melhor jogar a versão em inglês, se possível.
Apenas um rato pode resolver os problemas da cidade decadente: Jack Pepper, o detetive particular que controlamos. Às vezes, ele lembra Max Payne — ele também comenta tudo o que vê e fala com uma voz cansada. Troy Baker, claro, é imediatamente reconhecível, mas se encaixa surpreendentemente bem no jogo. Seu timbre e entonação contrastam lindamente com os gráficos “emborrachados”, permitindo que Mouse equilibre um drama noir sério com um desenho animado alegre, onde o personagem principal coleciona pedaços de queijo em vez de kits de primeiros socorros.
Aliás, há muito queijo, assim como referências a animais — é difícil culpar os desenvolvedores por quererem adicionar o máximo de trocadilhos possível. Quando se mete em encrenca, Jack frequentemente usa a palavra “queijo”, contrabandistas são chamados de “cheeseleggers” (semelhante a contrabandistas de bebidas alcoólicas) e, em vez de cigarros e álcool, o herói sente o cheiro de queijo Gouda. As referências à cultura pop também são abundantes, desde uma versão de Indiana Jones com ratos até uma releitura de “American Gothic” com ratos no lugar de pessoas. Essas referências nem sempre são bem colocadas ou apropriadas, mas nunca irritam e, graças a elas, a campanha de quinze horas nunca se torna repetitiva.

Os pôsteres estão repletos de referências e imagens simplesmente divertidas.
A história é cativante, embora possa ser esquecida depois de uma semana, mas evoca apenas emoções positivas enquanto você joga. Cada novo personagem é único, os jornais antigos são fascinantes para aprender sobre a vida em Mouseburg, e as reviravoltas da trama são intrigantes o suficiente para tornar o jogo difícil de largar. A única desvantagem é que não há trabalho de detetive em Mouse: P.I. for Hire — o protagonista coleta pistas e às vezes tira fotos, depois as fixa em um quadro em seu escritório, encontra conexões entre elas e decide o que fazer em seguida.
E Jack é um excelente atirador — afinal, ele é um veterano de guerra. Talvez a última coisa que você esperaria da jogabilidade de Mouse: P.I. for Hire fosse uma reminiscência de Doom, de 2016, mas, na verdade, a inspiração dos desenvolvedores é óbvia. O personagem salta agilmente, corre e, eventualmente, aprende a dar pulos duplos. Seu arsenal inclui uma pistola, uma espingarda, uma metralhadora e armas mais exóticas como a Terebintina, que dispara ácido e queima os inimigos, deixando-os como esqueletos. Jack também corre e chuta pelas paredes, e barris explosivos estão espalhados pelos cenários para aumentar a diversão. A única coisa que falta são alguns golpes finais espetaculares, mas adicionar as animações apropriadas certamente teria custado uma fortuna aos criadores.

É sempre decepcionante ver um barril ainda de pé depois de um tiroteio.
Então, Mouse se revela um jogo de tiro frenético, sem cobertura, com movimentação constante durante os confrontos, momentos em que você fica preso em salas com dezenas de inimigos e armas e munição espalhadas por toda parte. No nível de dificuldade médio, nosso herói é bastante resistente, mas os inimigos nem sempre morrem com um único tiro. Você encontra ratos comuns, ratos gordos e aqueles escondidos atrás de escudos. Alguns correm rapidamente em sua direção, outros sacam bombas e se preparam para explodir perto deles, alguns voam ou ficam parados à distância com um rifle. Portanto, você precisa correr por toda a arena, desviando de balas e atirando na cabeça. As batalhas contra chefes são especialmente dinâmicas — as arenas são pequenas e repletas de perigos.
No entanto, você não apenas corre e atira — assim como em Doom, há muitos itens colecionáveis, salas secretas e outros segredos. Em algum lugar, você encontrará projetos escondidos — use-os para aprimorar armas, aumentando o dano e desbloqueando modos de disparo alternativos. Em outros lugares, você encontrará jornais que narram os eventos da cidade. Há também fragmentos de uma história em quadrinhos colorida, onde nosso detetive particular se envolve em um caso sem relação com a trama principal. Mouse também apresenta um minijogo de cartas completo com regras semelhantes às do beisebol, onde você coleta cartas ao longo do jogo para melhorar seu baralho.

O que estranhamente falta aqui é a possibilidade de revisitar fases já concluídas. Se você perdeu algum segredo, pode esquecê-lo. Revistas em quadrinhos e jornais podem ser comprados na loja, mas outros itens colecionáveis (como dez ratinhos de brinquedo) permanecerão perdidos. O mesmo acontece com as missões secundárias — os moradores da cidade às vezes pedem a Jack para buscar coisas ou tirar fotos, e essas tarefas só podem ser realizadas em determinados momentos. E se você não cumprir as condições, não poderá concluir a missão. Portanto, quem quiser obter todas as conquistas terá que literalmente ficar com o guia aberto e consultá-lo a cada minuto, ou rejogar o jogo inteiro por algum item trivial.
O problema é que você pode perder não apenas os itens colecionáveis, que em sua maioria são desnecessários, mas também itens mais importantes. Por exemplo, você precisa de vários projetos se quiser testar todas as versões aprimoradas das armas. Seja uma espingarda que dispara projéteis carregados ou uma arma de terebintina cujo ácido cai no chão e explode, atingindo vários alvos de uma só vez, este jogo te faz querer usar todo o seu arsenal, mas aprimorar tudo é difícil sem explorar cada canto. Dinheiro também pode ser um problema — as cartas para o minigame na loja são caras, então você primeiro “acumula” dinheiro nela e depois repõe seu baralho com novos atletas, embora devesse ser o contrário.
***
Mouse: P.I. For Hire não merece elogios exclusivos, embora eu quisesse. É um jogo de tiro divertido onde tiroteios dinâmicos se alternam com a exploração emocionante de locais em busca de segredos, e tudo é projetado de forma estilosa.Um estilo maravilhoso que há muito foi esquecido na animação e raramente usado em videogames. É estranho que, em um jogo de detetive, você quase não faça nenhum trabalho de detetive, e as atualizações não vão corrigir isso. O que eu gostaria de ver nas atualizações é a possibilidade de rejogar as fases — a falta dessa opção em jogos como este sempre parece uma omissão estranha. Também estamos ansiosos por uma expansão da história — o jogo não é particularmente curto, mas muitos certamente vão querer retornar a Mouseburg para uma nova aventura.
Prós:
Contras:
Gráficos
Excelentes gráficos estilizados, inspirados nos mesmos desenhos animados antigos de Cuphead, mas oferecendo uma nova perspectiva sobre a animação centenária.
Som
Uma trilha sonora de jazz noir complementa a atmosfera, e a voz suave de Troy Baker adiciona um toque de seriedade.
Um jogador
Uma aventura linear com uma história bastante envolvente e uma atmosfera única. A impossibilidade de retornar a locais visitados anteriormente é uma pena.
Tempo estimado de conclusão
Leva de 10 a 12 horas para completar a história, mas se você se dedicar a encontrar segredos e completar missões secundárias, levará cerca de 20 horas.
Cooperativo
Não disponível.
Impressão geral
Um excelente jogo de tiro para a geração baby boomer, inspirado em muitos jogos populares do passado, mas único graças ao seu estilo visual marcante.
Nota: 8,0/10
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Vídeo:
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