Os desenvolvedores do estúdio cipriota com raízes russas, Unfrozen, revelaram planos para desenvolver seu jogo de estratégia tática, Heroes of Might & Magic: Olden Era, durante o período de Acesso Antecipado.

Fonte da imagem: Steam (Vareg1986)

O estúdio está dividindo o período de Acesso Antecipado em quatro fases. A primeira (3º trimestre de 2026) introduzirá o modo cooperativo, funcionalidade expandida do gerador de mapas aleatórios, ajustes nas habilidades dos heróis e uma roda de emotes atualizada.

A segunda fase (4º trimestre de 2026) trará um sistema de matchmaking reformulado e classes épicas, modos espectador e replay, além de alterações de balanceamento nas melhorias alternativas de criaturas.

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A Fase Três abrangerá o restante do Acesso Antecipado, culminando na versão 1.0 (os desenvolvedores compartilharão mais detalhes perto do final da Fase Dois). Durante esse período estendido, eles prometem:

A Fase Quatro será o lançamento da versão 1.0. O segundo e o terceiro atos da campanha, o modo PvE Roguelike, a troca personalizada de cartas, alternativas ao sistema de draft PvP, novas conquistas e as Cartas Colecionáveis ​​do Steam estão sendo preparadas para a versão final.

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O estúdio também prometeu atualizações regulares com correções de bugs, melhorias de balanceamento e interface, novos recursos, heróis, criaturas neutras, artefatos, feitiços, cenários e muito mais.

Heroes of Might & Magic: Olden Era foi lançado em 30 de abril em Acesso Antecipado no Steam, na Microsoft Store e no Game Pass. O jogo recebeu avaliações “muito positivas” (88% de aprovação) dos usuários do Steam e vendeu 650.000 cópias em uma semana.

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