Modders Bloodborne colocaram fim à história com a porta misteriosa no monstro da Igreja

Um dos primeiros mistérios encontrados em Bloodborne foi uma pequena porta trancada atrás do Church Monster, que pode ser acessada após derrotá-lo. Na versão final do jogo, não há como interagir com a porta, mas na versão alfa havia uma pista indicando que se tratava de um atalho para outra área que se abre do outro lado.

Fonte: VGC.

Pouco depois do lançamento do jogo, os fãs descobriram que a porta deveria levar da Grande Ponte (Yharnam Central) para a Câmara da Catedral, mas na versão de lançamento de Bloodborne esse caminho foi bloqueado. Lance McDonald, fã de software e modder de jogos, descobriu que o estúdio, em algum ponto do desenvolvimento, removeu esse atalho e tornou a porta cega.

Isso provavelmente foi feito para acelerar downloads ou melhorar o desempenho, uma vez que as duas áreas que o caminho amarraria são enormes por si mesmas e podem causar estresse adicional no sistema. E sobre esse assunto até hoje foi considerado encerrado. Garden of Eyes, outro modder de jogo da FromSoftware, apresentou uma solução para restaurar esse atalho.

O modder moveu o baú ligeiramente e adicionou uma parede de névoa para dar acesso à porta apenas para aqueles que derrotaram o Monstro da Igreja. O obstáculo final foi a remoção da parede invisível. Garden of Eyes disse que a modificação em breve será publicada no domínio público.

Lembre-se de que os mods para Bloodborne só funcionam no PlayStation 4 hackeado.

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