Um dos primeiros mistérios encontrados em Bloodborne foi uma pequena porta trancada atrás do Church Monster, que pode ser acessada após derrotá-lo. Na versão final do jogo, não há como interagir com a porta, mas na versão alfa havia uma pista indicando que se tratava de um atalho para outra área que se abre do outro lado.
Pouco depois do lançamento do jogo, os fãs descobriram que a porta deveria levar da Grande Ponte (Yharnam Central) para a Câmara da Catedral, mas na versão de lançamento de Bloodborne esse caminho foi bloqueado. Lance McDonald, fã de software e modder de jogos, descobriu que o estúdio, em algum ponto do desenvolvimento, removeu esse atalho e tornou a porta cega.
Isso provavelmente foi feito para acelerar downloads ou melhorar o desempenho, uma vez que as duas áreas que o caminho amarraria são enormes por si mesmas e podem causar estresse adicional no sistema. E sobre esse assunto até hoje foi considerado encerrado. Garden of Eyes, outro modder de jogo da FromSoftware, apresentou uma solução para restaurar esse atalho.
O modder moveu o baú ligeiramente e adicionou uma parede de névoa para dar acesso à porta apenas para aqueles que derrotaram o Monstro da Igreja. O obstáculo final foi a remoção da parede invisível. Garden of Eyes disse que a modificação em breve será publicada no domínio público.
Lembre-se de que os mods para Bloodborne só funcionam no PlayStation 4 hackeado.
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