O modder Michael Jansen, mais conhecido sob o pseudônimo de Hezus, compartilhou os detalhes de seu projeto – uma atualização em larga escala do shooter cult Half-Life do estúdio Valve.
Fonte da imagem: Hezus
Half-Life: Enriched (é assim que o mod Hezus é chamado) foi anunciado em fevereiro e visa atualizar os gráficos e a sensação do jogo original sem ir além do mecanismo antigo (Goldsrc).
De acordo com Hezus, a principal diferença entre o Enriched e outros mods do Half-Life é o redesenho dos mapas, não apenas a arte (modelos, sons, texturas).
Graças à consolidação de alguns locais (Goldsrc é limitado), Half-Life: Enriched tem 60% menos juntas de carga. Por causa disso, os mapas ficarão maiores, e ainda mais bonitos e detalhados.
Hezus também promete uma “revisão completa da campanha single-player” de Half-Life e o sistema de iluminação, texturas aprimoradas por IA (duas vezes a resolução original), seleção de capítulos desde o início e modelos atualizados de armas, monstros e NPCs.
O Enriched pode ser instalado em todas as versões do Half-Life (incluindo a versão de varejo antiga). Será possível reproduzir a modificação mesmo em hardware “antigo” (o suporte para Windows 95 é mencionado).
Half-Life: Enriched ainda não tem data de lançamento (Hezus trabalha sozinho e não tem pressa), mas o autor promete postar regularmente novas compilações. O modder também permite um lançamento no Steam e uma atualização futura para a campanha cooperativa Half-Life.
