O vice-presidente de desenvolvimento de franquias de League of Legends e produtor de MMO de Runeterra, Greg Street, foi ao Twitter para discutir os desafios dos jogos online modernos e falar sobre o que esperar do novo projeto da Riot Games.
Fonte da imagem: Riot Games
Muitas pessoas ficam desanimadas com o fato de que, para conseguir algo significativo nelas, você precisa dedicar muito tempo a elas – e, de fato, ir para um segundo emprego. Street dedicou um tópico inteiro a esse problema. Segundo ele, pode não haver muito conteúdo no MMO da Riot Games – essa é uma medida especial para que os usuários tenham tempo para outros hobbies.
«Ainda temos que testar isso, mas podemos chegar a uma opção em que as atividades são mais propensas a serem perdidas. Sim, estou falando sério”, escreveu Street.
Street acrescentou que a Riot Games não quer que você jogue apenas seu MMO. Enquanto você gasta tempo com outra coisa (um jogo, uma série, um livro), a empresa prepara novos conteúdos para que os usuários queiram retornar ao projeto.
«Se você realmente gosta do nosso jogo, então obrigado. E garantiremos que você tenha algo para fazer se quiser passar mais e mais horas nele. Mas provavelmente será conteúdo opcional”, disse Street.
No entanto, isso não significa que o MMO da Riot Games será pequeno – é “muito grande”. Street citou o tamanho do jogo como a principal razão para o longo tempo de desenvolvimento.
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