Mil anos antes de Skyrim: um mod massivo para Crusader Kings III traz o jogo para o mundo de The Elder Scrolls

A equipe de desenvolvimento de Elder Kings anunciou o lançamento de Elder Kings 2, uma grande modificação para Crusader Kings III que traz os eventos da estratégia histórica global Paradox para o mundo de fantasia de The Elder Scrolls.

Fonte da imagem: Equipe de desenvolvimento de Elder Kings

Elder Kings 2 ocorre durante o período caótico do interregno da Segunda Era (cerca de mil anos antes de The Elder Scrolls V: Skyrim). Os jogadores poderão participar ativamente dos quatrocentos anos de luta pelos remanescentes do Império.

Elder Kings 2 adiciona um mapa detalhado de Tamriel (com o continente de Yokuda) com dois terços do tamanho do Crusader Kings III original. Ao retratar o mundo dos Pergaminhos, os autores se basearam em fontes oficiais e interpretações populares de fãs.

Não compatível com a maioria dos outros mods para Elder Kings 2

Junto com o cenário, Elder Kings 2 traz as principais raças de Tamriel para Crusader Kings III, com modelos 3D (todos jogáveis) e a capacidade (para humanos, elfos e orcs) de conceber descendentes mistos.

Em termos de jogabilidade, Elder Kings 2 toca em vários sistemas originais e adiciona vários outros temáticos: sistema de influência de origem, divindades patronais, escolas de magia, vampirismo, novos tipos de governo.

Um mod semelhante – Elder Kings – foi lançado para Crusader Kings II ao mesmo tempo, e Elder Kings 2 é sua continuação, não uma porta direta. Isso explica a ausência na nova iteração de algumas funções da antiga (elas são prometidas para serem adicionadas com patches).

O lançamento de Elder Kings 2 está programado para coincidir com o 11º aniversário do lançamento de Skyrim. Você pode baixar o mod do Steam e Nexus Mods. DLC (em particular, Royal Court) não é obrigatório, mas traz conteúdo exclusivo. Multiplayer está disponível (precisa de testes).

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