Microsoft: sucesso do Xbox Game Pass luz verde Microsoft Flight Simulator and Battletoads

O Xbox Game Pass tornou-se central na estratégia da Microsoft. Na verdade, o serviço de assinatura até mudou a abordagem para o desenvolvimento de jogos. Em declarações ao The Guardian, o chefe do Xbox, Phil Spencer, citou exemplos de vários lançamentos recentes que não teriam sido aprovados se não fosse pelo serviço.

Em uma entrevista ao The Guardian, Phil Spencer discutiu a confiança da Microsoft no sucesso do Xbox Game Pass e a prontidão da base de usuários do serviço para novos jogos. Acontece que, se não fosse pelo serviço, não haveria Microsoft Flight Simulator, Tell Me Why ou Battletoads.

«Para ser honesto, não acho que teríamos sinal verde para dizer-me porque se não fosse pelo Game Pass ”, disse Spencer. – É um jogo de história em série – não há muitos deles. Com 15 milhões de assinantes, sabíamos que seria jogado e atrairia mais pessoas do que se fosse vendido por 0. Até o Flight Simulator é um jogo que não teríamos luz verde se não tivéssemos visto o Game Pass crescer. Tínhamos um milhão de jogadores em Battletoads! Todos esses são exemplos de jogos que seriam mais difíceis de lançar com um modelo exclusivo de varejo. ”

A Coalition afirmou no passado que o Xbox Game Pass era um fator importante nas táticas baseadas em turnos do Gears Tactics.

avalanche

Postagens recentes

Um modelo chinês do foguete reutilizável Falcon 9 da SpaceX explodiu no ar — ele era movido a querosene produzido a partir do carvão.

Hoje, às 12h17, horário de Pequim (7h17, horário de Moscou), o foguete experimental Tianlong-3, da…

1 hora atrás

A Oracle finalmente encontrou os recursos para construir outro centro de dados de IA OpenAI Stargate.

A Related Digital, investidora em data centers, está perto de fechar um acordo de US$…

2 horas atrás

O carro-chefe da Oppo, Find X9 Ultra, teve seus dados vazados antes do anúncio oficial.

A Oppo planeja apresentar oficialmente seu smartphone topo de linha, o Find X9 Ultra, ainda…

2 horas atrás

Ação clássica, sem IA e com modo multijogador garantido por muitos anos: os desenvolvedores de Serious Sam: Shatterverse respondem às perguntas dos jogadores.

Os desenvolvedores do estúdio canadense Behaviour Interactive (Dead by Daylight) responderam às perguntas mais frequentes…

3 horas atrás

A Tesla ultrapassou a BYD em remessas de veículos elétricos pela primeira vez desde o final de 2024.

O poder das montadoras chinesas parecia confirmado pela ascensão da BYD como a maior fornecedora…

3 horas atrás

Darkest Dungeon: Ascenders: Beyond the Peak, um implacável jogo de estratégia por turnos sobre alpinistas, foi anunciado.

Os desenvolvedores do estúdio francês Ludogram, com o apoio da editora Twin Sails Interactive, lançaram…

3 horas atrás