O Xbox Game Pass tornou-se central na estratégia da Microsoft. Na verdade, o serviço de assinatura até mudou a abordagem para o desenvolvimento de jogos. Em declarações ao The Guardian, o chefe do Xbox, Phil Spencer, citou exemplos de vários lançamentos recentes que não teriam sido aprovados se não fosse pelo serviço.
Em uma entrevista ao The Guardian, Phil Spencer discutiu a confiança da Microsoft no sucesso do Xbox Game Pass e a prontidão da base de usuários do serviço para novos jogos. Acontece que, se não fosse pelo serviço, não haveria Microsoft Flight Simulator, Tell Me Why ou Battletoads.
«Para ser honesto, não acho que teríamos sinal verde para dizer-me porque se não fosse pelo Game Pass ”, disse Spencer. – É um jogo de história em série – não há muitos deles. Com 15 milhões de assinantes, sabíamos que seria jogado e atrairia mais pessoas do que se fosse vendido por 0. Até o Flight Simulator é um jogo que não teríamos luz verde se não tivéssemos visto o Game Pass crescer. Tínhamos um milhão de jogadores em Battletoads! Todos esses são exemplos de jogos que seriam mais difíceis de lançar com um modelo exclusivo de varejo. ”
A Coalition afirmou no passado que o Xbox Game Pass era um fator importante nas táticas baseadas em turnos do Gears Tactics.
A AMD publicou um guia sobre como executar o agente de IA de código aberto…
Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…
Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…
Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…
Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…
Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…