Microsoft quer comprar Activision por causa de suas ambições no mercado de jogos móveis

O vice-presidente da Microsoft e chefe do Xbox explicou em entrevista à Bloomberg que a aquisição planejada da Activision Blizzard pela corporação se deve principalmente às ambições deste último no campo de jogos para celular e PC.

Fonte da imagem: Microsoft

Como explicou Phil Spencer, a maior plataforma de jogos do planeta são os telefones celulares. Seu público de jogos é de um bilhão e meio de pessoas. Enquanto isso, a Microsoft não tem muita experiência ou criatividade para fazer jogos para celular populares. É aqui que a Activision Blizzard vem a calhar, pois a editora tem um grande potencial nesta área.

A própria Activision Blizzard disse recentemente que tinha uma base mensal de usuários ativos de 361 milhões de jogadores no trimestre encerrado em junho de 2022. Destes, 240 milhões vieram de Candy Crush King, 27 milhões de World of Warcraft e 94 milhões de Call of Duty.

Lembre-se de que o acordo para comprar a Activision Blizzard é estimado em US$ 68,7 bilhões.

avalanche

Postagens recentes

A Meta AI poderá apresentar reconhecimento facial através das câmeras dos óculos.

Preocupações com a privacidade em torno dos óculos inteligentes Ray-Ban Meta✴ ressurgiram. O código para…

15 minutos atrás

A HP e a Ferrari lançaram um notebook HP Limited Edition Scuderia Ferrari AI na cor vermelha vibrante, por US$ 5.599.

A HP e a Ferrari colaboraram para lançar um laptop estilizado de edição limitada. Seu…

8 horas atrás

A Waymo dará uma segunda vida às baterias dos robotáxis, transformando-as em dispositivos de armazenamento de energia.

A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…

9 horas atrás

A AMD não tem planos de adicionar suporte ao FSR 4.1 às suas placas gráficas integradas RDNA 3.5.

Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…

10 horas atrás

Lançamento adiado: Denshattack!, um jogo de plataforma insano que desafia a gravidade e envolve trens, não será lançado em 17 de junho.

A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, ​​anunciaram o adiamento…

10 horas atrás