A Microsoft está se preparando para lançar o Copilot for Gaming, com tecnologia de IA, que atuará como um assistente ao carregar e iniciar jogos, além de guiar os jogadores durante o jogo. Na primeira fase, o treinador de IA estará acessível pelo aplicativo móvel do Xbox e atuará como um companheiro ou assistente, exibido em uma tela separada.
Fonte da imagem: Microsoft
A Microsoft posiciona o Copilot for Gaming como uma espécie de assistente que acompanhará os gamers, oferecendo dicas e tutoriais sobre como jogar, além de informações úteis sobre o mundo dos games. Durante a coletiva de imprensa, a gerente de produtos de IA para jogos da Microsoft, Sonali Yadav, demonstrou vários casos de uso do Copilot for Gaming.
Um deles demonstrou como o Copilot ajuda um jogador de Overwatch 2 analisando os erros que ele cometeu ao tentar avançar sem seus companheiros de equipe. Em Overwatch 2, um treinador de IA está pronto para ajudar o jogador a escolher um herói que melhor complemente a equipe. O copiloto conhece os pontos fortes e fracos dos personagens e pode recomendar combinações ideais de habilidades.
No Minecraft, o Copilot guia os jogadores pelo processo de criação de itens e pelos ingredientes necessários para isso. O Copilot lê informações da tela do jogador para poder fornecer as dicas necessárias em tempo real. Além disso, o Copiloto provou ser um trapaceiro experiente, sugerindo onde encontrar certos materiais para criação.
Esses recursos do Copilot for Gaming não estarão disponíveis durante seu lançamento inicial no mês que vem. Em abril, a Microsoft planeja testar as primeiras versões do Copilot com Xbox Insiders por meio do aplicativo móvel do Xbox.
Especialistas acham difícil avaliar o realismo do projeto Copilot for Gaming, já que ainda é difícil entender o que exatamente a empresa fornecerá aos testadores em abril. Parece que a Microsoft quer introduzir a IA em todas as áreas da vida humana — do espaço e tecnologias avançadas à psicologia familiar e cuidados infantis.
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