Microsoft acusa Sony de subornar desenvolvedores para atrapalhar desenvolvimento do serviço Game Pass

A Microsoft continua a convencer os reguladores do setor em vários países de que o acordo para comprar a Activision Blizzard não prejudicará os concorrentes. A Sony já havia dito o contrário. Agora, a Microsoft acusou a empresa japonesa de pagar aos desenvolvedores de videogames com a intenção de impedir o desenvolvimento do serviço Game Pass.

Fonte da imagem: xbox.com

Isso está de acordo com um documento de 27 páginas que a Microsoft enviou esta semana ao Conselho Administrativo de Defesa Econômica do Brasil, que é um dos reguladores que investigam uma fusão com a Activision Blizzard. Não muito tempo atrás, a Sony disse que a transferência dos direitos da franquia Call of Duty nas mãos da Microsoft prejudicaria toda a indústria de jogos. Agora, a Microsoft passou à ofensiva, acusando a Sony de comportamento anticompetitivo.

«Considerando que a exclusividade está no centro da estratégia da Sony para fortalecer sua presença na indústria de jogos, e que a Sony é líder na distribuição de jogos digitais, a preocupação da Sony com a possível exclusividade do conteúdo da Activision é, para dizer o mínimo, ilógica. A capacidade da Microsoft de expandir o Game Pass foi limitada pelo desejo da Sony de desencorajar esse crescimento. A Sony está pagando por “direitos de bloqueio” para impedir que os desenvolvedores adicionem conteúdo ao Game Pass e outros serviços concorrentes”, disse a Microsoft em comunicado.

A afirmação da Microsoft de que a Sony está pagando aos desenvolvedores para manter seus jogos fora do Game Pass é ousada, mas parece bem fundamentada. Documentos que se tornaram públicos durante a batalha legal do ano passado entre a Epic Games e a Apple mostram que a Sony está pagando aos desenvolvedores para manter seus jogos exclusivos da plataforma PlayStation por um determinado período de tempo. Durante o período previamente acordado, os desenvolvedores estão expressamente proibidos de publicar seus jogos em “plataformas concorrentes”, incluindo o Game Pass da Microsoft e o Stadia do Google.

Dada a ambiguidade da questão, é difícil prever que veredicto o regulador brasileiro dará após estudar o acordo para comprar a Microsoft da Activision Blizzard. Ao mesmo tempo, os reguladores da indústria dos EUA, Grã-Bretanha, Austrália, Japão e vários outros países também não deram a palavra final.

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