Metal Gear Solid Delta: Snake Eater permanece fiel ao legado de Kojima – novas capturas de tela e detalhes do remake de MGS 3

A editora e desenvolvedora Konami compartilhou novas capturas de tela do jogo de ação furtiva Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake de MGS 3 no Unreal Engine 5, e a mídia de jogos falou sobre suas impressões sobre o conhecimento pessoal do projeto.

Fonte da imagem: Konami

Jornalistas do Video Games Chronicle, PC Gamer, GameSpot e outras publicações conseguiram jogar a primeira hora e meia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. A missão inicial “Virtue” estava disponível para conclusão.

Os revisores concordaram que o remake parece ótimo – o Unreal Engine 5 desenha até pequenos detalhes, como poros na pele dos personagens (você pode vê-los nos vídeos de introdução usando ampliação).

A versão de teste tinha dois modos de operação – 30 fps em 4K dinâmico e 60 fps em 1080p

Em termos de jogabilidade, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater não está muito distante do jogo original, mas há algumas mudanças:

  • Além do clássico, apareceu um esquema de controle atualizado – com ele o remake funciona como um moderno jogo de ação em terceira pessoa (você pode andar e atirar ao mesmo tempo);
  • Um botão separado é responsável por rolar, e você pode cair no chão de pé;
  • O menu inclui uma série de configurações de acessibilidade – correção de cores da interface, ajuste de mira, método de entrada para capturar um inimigo (manter pressionado ou pressionar um botão) e assim por diante;
  • A mochila com equipamentos no início do jogo agora inclui uma bússola e um indicador de alvo;
  • A mecânica de camuflagem recebeu melhorias – no remake você pode mergulhar de cara na lama para tornar o herói “virtualmente invisível para os crocodilos ao redor”;
  • Os ferimentos recebidos serão refletidos no corpo do herói e afetarão a jogabilidade.

Não há downloads propriamente ditos no remake, mas para preservar a dinâmica original, as transições entre locais serão separadas pelo escurecimento da tela. Alguns críticos expressaram a opinião de que um mundo perfeito beneficiaria o jogo.

A principal impressão dos jornalistas após conhecerem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi que o remake recria de forma extremamente meticulosa a fonte original. A Konami explica isso dizendo que não queria estragar a visão de Hideo Kojima.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O remake ainda não tem data de lançamento, mas a Konami promete consertar isso até o final deste ano.

avalanche

Postagens recentes

O Bitcoin teve sua pior semana desde fevereiro, com investidores transferindo fundos para outros ativos.

O início de junho trouxe perdas devastadoras para o Bitcoin: o mercado está perdendo sua…

21 minutos atrás

Em 2026, o jogo de tiro de terror e ficção científica Derelikt, que parece um jogo perdido do PS1, será lançado para PC.

O desenvolvedor alemão Philipp Jensen, do estúdio Visuwyg, revelou um novo trailer para seu jogo…

45 minutos atrás

Os fabricantes de módulos de memória e placas-mãe começaram a aumentar os volumes de produção de produtos relacionados à DDR4.

A escassez de memória é impulsionada pela alta demanda por DDR5 no segmento de servidores,…

2 horas atrás

O Google concluiu a reformulação dos ícones do aplicativo Workspace como parte do conceito “Era Gemini”.

O Google concluiu uma atualização global do logotipo para todos os aplicativos do Workspace no…

3 horas atrás

Este ano, a escassez de chips forçará a Intel a aumentar os volumes de produção até mesmo de processadores de 10 nanômetros.

A escassez de CPUs não está ocorrendo apenas no segmento de servidores, já que a…

3 horas atrás