O produtor da série Monster Hunter Ryozo Tsujimoto e o diretor de Monster Hunter Rise, Yasunori Ichinose, conversaram com a IGN sobre o princípio por trás dos títulos dos novos jogos da franquia.
Anteriormente, a Capcom explicou que Monster Hunter Rise recebeu seu subtítulo graças à mecânica principal – os jogadores podem escalar em qualquer superfície, inclusive na vertical.
De acordo com os desenvolvedores, o mesmo princípio será seguido ao nomear o próximo Monster Hunter na Capcom. Em outras palavras, os números nas manchetes de edições futuras começarão a aparecer com muito menos frequência.
«Cada novo jogo é baseado em um determinado tema ou ideia, e decidimos que seria melhor se os jogadores pudessem entender do que se trata o jogo pelo seu título ”, explicou Tsujimoto.
De acordo com relatos não confirmados, Monster Hunter não será a única série da Capcom sem números nas manchetes de jogos futuros. De acordo com o insider AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem), o mesmo destino aguarda Resident Evil.
Monster Hunter Rise será lançado em 26 de março de 2021, exclusivamente no Nintendo Switch. Apesar do fato de que ainda faltam quase seis meses para o lançamento, as pré-encomendas já estão abertas – a edição digital padrão custará 4.499 rublos.
Além de oportunidades expandidas para explorar o mundo ao seu redor, Monster Hunter Rise oferecerá um novo tipo de animal de estimação – cães de trenó Palamute – e mapas espaçosos com transição perfeita entre regiões.
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