O estúdio californiano Mountaintop, formado pelos ex-desenvolvedores de Apex Legends, Call of Duty, CS:GO, Halo, Overwatch e Valorant, anunciou o jogo de tiro tático competitivo Spectre Divide.
Fonte da imagem: Mountaintop Studios
Os eventos de Spectre Divide acontecerão na cidade de Breakwater em um futuro próximo nas arenas da competição não autorizada de Santai – o auge da conquista e do status.
Assim como no Counter-Strike, os participantes das partidas Spectre Divide são divididos em atacantes e defensores. O primeiro deve instalar o dispositivo ZEUS em um dos dois locais do mapa, e o segundo deve impedir ou neutralizar o gadget.
A principal característica do Spectre Divide é a mecânica da dualidade. Cada um dos seis (as batalhas são realizadas no formato “3 contra 3”) participantes do mastro tem seu próprio duplo:
A dualidade está presente em todos os aspectos de Spectre Divide (mapas, equipamentos, armas, economia) e deve forçar os jogadores a repensar sua abordagem estratégica. Os desenvolvedores consideram o projeto uma evolução do gênero de tiro competitivo.
O principal consultor de jogabilidade para os desenvolvedores foi o streamer shroud
Eles prometem jogabilidade tática com sistema de mira do Valorant, estilo visual inspirado em quadrinhos de ficção científica e animação japonesa dos anos 90, partidas ranqueadas, desafios semanais e suporte ao idioma russo.
Spectre Divide será distribuído usando um modelo shareware. Ainda não há data de lançamento, mas está planejado um lançamento no Steam. Na página do serviço Valve você pode se inscrever como voluntário para testes de estresse do servidor – isso acontecerá de 3 a 4 de agosto.
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