Max Payne 1 e 2 passou para o próximo estágio de desenvolvimento, Control 2 está paralisado e a remasterização de Alan Wake finalmente valeu a pena – novo relatório da Remedy

Horror Alan Wake II finalmente chegou às lojas na semana passada, mas a Remedy Entertainment ainda tem vários projetos em desenvolvimento. O progresso da sua produção foi descrito num novo relatório financeiro.

Fonte da imagem: vapor

Como ficou conhecido, o jogo de ação de ficção científica Control 2 ainda está (desde janeiro) em fase de prova de conceito, assim como o jogo de tiro shareware de codinome Vanguard. Este último pretende sair desta fase até ao final do ano.

Dois projetos da Remedy já passaram pela prova de conceito e agora estão prontos para produção ativa – a cooperativa Condor (spin-off da Control) e a coleção Max Payne 1&2 (remakes de Max Payne e Max Payne 2).

De acordo com o CEO da Remedy, Tero Virtala, o estúdio finalmente decidiu o estilo e a escala de Max Payne 1&2. Uma “equipe excepcionalmente bem organizada” está trabalhando no projeto.

Fonte da imagem: Remedy Entertainment

Entretanto, mais de dois anos após o lançamento, Alan Wake Remastered recuperou os custos financeiros do desenvolvimento. A partir do terceiro trimestre de 2023, o estúdio passou a receber royalties pelas vendas da remasterização.

Virtala considerou a recepção de Alan Wake II excelente. Ainda é cedo para julgar o sucesso comercial do projeto, porém, segundo o diretor geral, críticos e fãs deram ao jogo “uma base sólida para boas vendas no longo prazo”.

Quanto às finanças, as receitas da Remedy no terceiro trimestre de 2023 diminuíram 1,1% (de 7,9 para 7,8 milhões de euros) em comparação com o mesmo período de 2022, e o lucro operacional foi negativo em 5,5 milhões de euros (3 milhões de euros).

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