A EA e a BioWare anunciaram recentemente a data de lançamento do Mass Effect Legendary Edition. Paralelamente, os desenvolvedores das remasterizações conversaram com a mídia e falaram sobre a adição de cortes e a falta de multiplayer. E agora as últimas informações vieram de uma entrevista com a edição Metro com o diretor de desenvolvimento de reedições de Mass Effect Mac Walters (Mac Walters). Alguns ângulos de câmera vão mudar nas remasterizações, disse ele, inclusive para evitar a ênfase nas nádegas de Miranda.
O líder declarou: “Kevin [Mick] (Kevin Meek – diretor de personagens e ambientes) mencionou os ângulos de câmera individuais que eram … por que eles estavam focados nas nádegas de Miranda [Lawson]? Portanto, em alguns casos, dissemos: “Ok, podemos fazer uma alteração aqui.” Mas mudar todo o modelo ou algo assim realmente [não era nossa tarefa] … essa decisão [diferentes ângulos de câmera] foi feita como parte de outras decisões criativas. “
Parece que não haverá mais tais frames.
The Mass Effect Legendary Edition será lançado em 14 de maio de 2021 no PC, PS4 e Xbox One, enquanto a versão Nintendo Switch ainda está em questão. Os requisitos de sistema para a coleta de remasterizações podem ser encontrados neste link.
O Google integrou o sistema de verificação reCAPTCHA de última geração à plataforma fechada Google…
A Samsung Electronics expandiu sua equipe de robótica do futuro e, simultaneamente, sua divisão de…
Com receitas recordes em meio ao boom da IA, a Nvidia tem investido muito mais…
A Intel planeja apresentar seus processadores Nova Lake no segundo semestre deste ano. Embora muito…
Um serviço proxy do mercado cinza na China revende o acesso aos modelos de IA…
O impressionante desempenho das ações da Intel este ano pode dar a impressão de que…