Mass Effect Legendary Edition mudará certos ângulos de câmera, incluindo devido à fixação nas nádegas de Miranda

A EA e a BioWare anunciaram recentemente a data de lançamento do Mass Effect Legendary Edition. Paralelamente, os desenvolvedores das remasterizações conversaram com a mídia e falaram sobre a adição de cortes e a falta de multiplayer. E agora as últimas informações vieram de uma entrevista com a edição Metro com o diretor de desenvolvimento de reedições de Mass Effect Mac Walters (Mac Walters). Alguns ângulos de câmera vão mudar nas remasterizações, disse ele, inclusive para evitar a ênfase nas nádegas de Miranda.

O líder declarou: “Kevin [Mick] (Kevin Meek – diretor de personagens e ambientes) mencionou os ângulos de câmera individuais que eram … por que eles estavam focados nas nádegas de Miranda [Lawson]? Portanto, em alguns casos, dissemos: “Ok, podemos fazer uma alteração aqui.” Mas mudar todo o modelo ou algo assim realmente [não era nossa tarefa] … essa decisão [diferentes ângulos de câmera] foi feita como parte de outras decisões criativas. “

Parece que não haverá mais tais frames.

The Mass Effect Legendary Edition será lançado em 14 de maio de 2021 no PC, PS4 e Xbox One, enquanto a versão Nintendo Switch ainda está em questão. Os requisitos de sistema para a coleta de remasterizações podem ser encontrados neste link.

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