O estúdio independente Might and Delight (Shelter) postou no Steam com mais detalhes sobre a recente relocação de seu “minúsculo RPG de rede” Book of Travels e as implicações dessa decisão.
Fonte da imagem: Might and Delight
Vale relembrar que o lançamento do Livro de Viagens de acesso antecipado era esperado até recentemente para 30 de agosto, mas a estreia foi adiada indefinidamente, pois a equipe não teve tempo de polir adequadamente o projeto.
Como ficou sabido, no dia marcado, o Book of Travels foi impedido de sair por três (já quase corrigidos até o momento) bugs incômodos descobertos durante o teste beta:
Um efeito colateral da transferência foi o fato de os desenvolvedores terem mais tempo para “aprofundar a experiência” (mais missões e perigos), que estará disponível no lançamento da versão de pré-lançamento do Book of Travels.
Além disso, Might and Delight já começou a criar novos locais que aparecerão no Book of Travels logo após o lançamento do Early Access. A equipe publicará um roteiro detalhado em breve.
O Book of Travels ainda não tem uma data de lançamento pública, mas os funcionários de Might and Delight já decidiram entre si quando querem lançar o jogo. O estúdio também deu a entender que este momento “não está tão longe” como seria de esperar.
A série de MMO Guild Wars, desenvolvida pelo estúdio americano ArenaNet (pertencente à NCSoft), sempre…
O CEO da Xpeng, He Xiaopeng, decidiu liderar pessoalmente a divisão de robótica da empresa.…
Os híbridos plug-in estão evoluindo rapidamente no mercado chinês e, para muitos motoristas, oferecem uma…
Foram descobertas referências no código do iOS 27 da Apple indicando que a assistente virtual…
Nesta segunda-feira, como observa a PCMag, o CEO e fundador da SpaceX, Elon Musk, compartilhou…
A BYD planeja investir € 2 bilhões na construção de uma rede de estações de…