Menos de uma semana após o lançamento do primeiro grande patch para Baldur’s Gate 3, o RPG de fantasia da Larian Studios recebeu uma segunda atualização, não menos significativa.
Além de corrigir bugs, o segundo patch trouxe “melhorias significativas de desempenho”, um final adicional para o enredo de Karlach (e novas cenas nos Atos 1 e 2), novos recursos e elementos.
Lista das principais inovações:
- Tornou-se possível retirar o cooperado aderido da sessão;
- Adicionados novos ícones para itens equipados e filtros de raridade para itens;
- A animação de subida de nível agora pode ser ignorada;
- O menu de opções em geral e as atribuições das teclas em particular tornaram-se mais intuitivos;
- Implementadas inúmeras melhorias no jogo com o controlador.
Quanto às melhorias de desempenho, Larian preparou aqui uma lista completa de mudanças:
- Melhor desempenho e otimização durante todo o jogo;
- Desempenho aprimorado do minimapa;
- Melhor desempenho ao jogar com um controlador (inclusive ao se mover pelo mundo);
- Maior eficiência de carregamento do processador;
- Tamanho reduzido de arquivos salvos;
- Carregamento significativamente acelerado de salvamentos criados em patches antigos;
- As dicas de ferramentas agora aparecem com um pequeno atraso (200ms), o que melhorará o desempenho;
- Corrigidos vazamentos de memória ao abrir o inventário com um controlador conectado e ao transmitir texturas;
- Alterações foram feitas para melhorar a qualidade geral da imagem (por exemplo, ao usar anti-aliasing TAA).
Essas medidas, em especial, devem ajudar no desempenho no terceiro ato de Baldur’s Gate 3, em que o PC é submetido a uma carga adicional, o que leva a um desempenho lento do jogo.
A prometida capacidade de mudar a aparência durante a campanha, suporte para dimensionamento AMD FSR 2 e uma correção para um “bug extremamente, extremamente estúpido” que bloqueia cerca de 1.500 linhas Mintara chegarão mais tarde.
Baldur’s Gate 3 deixou o acesso antecipado em 3 de agosto no PC (Steam, GOG), chegará ao macOS e PS5 em 6 de setembro e aparecerá no Xbox Series X e S até o final de novembro. No futuro, os desenvolvedores pretendem reduzir os requisitos mínimos de sistema do jogo.