Larian finalmente adicionou suporte AMD FSR 2.2 ao Baldur’s Gate 3, mas esqueceu de anunciá-lo

O quarto grande patch trouxe mais de mil mudanças no RPG de fantasia Baldur’s Gate 3 da Larian Studios, mas os desenvolvedores esqueceram de mencionar uma das inovações técnicas mais importantes.

Fonte da imagem: Steam (Dreadnaught)

Como observou um jornalista do portal PC Gamer após lançar Baldur’s Gate 3 no Steam Deck com a atualização instalada, o jogo agora tem o prometido suporte para escalonamento AMD FSR 2.2.

Desde o seu lançamento no Early Access (3 de agosto), Baldur’s Gate 3 tem suporte para FSR 1.0. Os desenvolvedores prometeram atualizá-lo para a segunda versão antes do lançamento do jogo no PS5 (ocorreu no dia 6 de setembro), mas a integração foi adiada.

O chefe do Larian Studios e diretor de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, comentou a situação em seu microblog: “Classic Larian. Você nos pede o FSR 2.2, nós adicionamos e depois esquecemos de avisar.”

Fonte da imagem: PC Gamer

Como enfatizou a Larian Studios, o AMD FSR 2.2 oferece qualidade de imagem aprimorada em comparação com o FSR 1.0 com desempenho comparável: “Usuários do Steam Deck, alegrem-se!”

A PC Gamer já demonstrou (veja as imagens acima) como o Baldur’s Gate 3 fica muito melhor no Steam Deck ao usar o AMD FSR 2.2 no mesmo modo de qualidade do FSR 1.0.

Baldur’s Gate 3 está disponível para PC (Steam, GOG) e PS5, e até o final do ano chegará ao Xbox Series X e S (sem modo cooperativo local no Xbox Series S). Larian também continuará trabalhando em correções e melhorias no jogo.

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