O chefe e produtor executivo do Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama, disse ao Fanbyte o que convenceu a Sega a lançar o histórico jogo de ação Yakuza Ishin no Ocidente.

Fonte da imagem: Sega

Vale lembrar que a versão japonesa de Yakuza Ishin estreou há oito anos no PS3 e PS4, no entanto, devido à sua especificidade (Japão do século 19) e idade, o jogo não tinha pressa fora de sua região natal, apesar do interesse da Sega.

De acordo com Yokoyama, um dos fatores-chave para decidir expandir a geografia de Ishin foi o sucesso do filme de ação samurai Ghost of Tsushima, que também se passa no Japão do passado.

«Vimos o quão bem Ghost of Tsushima se saiu (9,7 milhões de cópias vendidas – aprox.) – um jogo em um ambiente muito japonês dos americanos – e isso nos convenceu de que Ishin também pode fazer sucesso na América ”, disse Yokoyama.

Além de Ghost of Tsushima, a popularidade do mais recente Yakuza (Like a Dragon) – Yakuza: Like a Dragon – também influenciou a decisão de traduzir Ishin, que abriu a série para um novo público.

O momento estava certo: muitos fãs, incluindo aqueles introduzidos à franquia através de Yakuza: Like a Dragon, não conseguiram jogar o Yakuza Ishin original devido a restrições de território ou plataforma.

Yakuza Ishin aparecerá no ocidente em 21 de fevereiro de 2023 como um remake – Like a Dragon: Ishin! (como é chamada a versão atualizada) está sendo desenvolvido para PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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