Um remake da ação furtiva cult Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que recebeu o nome ligeiramente estranho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, permanece em grande parte um mistério. Jornalistas do portal IGN se comprometeram a esclarecer um pouco a situação.
Fonte da imagem: Steam (SrK)
Foi relatado anteriormente que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo desenvolvido em conjunto pela editora japonesa Konami e o estúdio chinês Virtuos, mas o diretor do jogo original, Hideo Kojima, está envolvido no processo?
Não havia grandes esperanças de envolver o designer do jogo no projeto (veja sua saída escandalosa da Konami), mas a IGN não resistiu a essa pergunta. Ao mesmo tempo, os jornalistas esclareceram sobre o designer de personagens Yoji Shinkawa (Yoji Shinkawa).
«Eles não estão participando”, confirmou um porta-voz da Konami. O núcleo da equipe é formado por funcionários da própria editora, envolvidos na criação do Metal Gear anterior. Virtuos também se cruzou com a franquia no passado (ajudou com MGS V).
Uma imagem do teaser de anúncio de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Quando perguntado por que MGS 3 foi escolhido para o remake, e não, por exemplo, MGS 1, a Konami deu dois motivos: em primeiro lugar, o jogo é o ponto mais antigo na cronologia da série e, em segundo lugar, esse remake em particular foi solicitado com mais frequência por fãs.
Os fãs parecem ser capazes de influenciar o destino de possíveis remakes de outras partes da série Metal Gear Solid. Pelo menos é o que aponta a Konami: “Vamos ouvir os pedidos dos jogadores e tomar as decisões adequadas”.
O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está previsto para 2024 no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O remake não vai mudar o enredo, design do jogo, elementos básicos de jogabilidade, estrutura e dubladores.
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