Killzone: Shadow Fall e Killzone: Mercenary multiplayer com menos de um mês de vida

De propriedade da Sony Interactive Entertainment, o estúdio holandês Guerrilla Games anunciou em seu microblog que está programado para fechar os servidores de três de seus jogos em um futuro próximo.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Como ficou conhecido, em 12 de agosto deste ano, os shooters Killzone: Mercenary (PS Vita) e Killzone: Shadow Fall (PS4), assim como a ação VR RIGS: Mechanized Combat League (PS4) serão desconectados do conectados.

A partir desta data, recursos online, incluindo modos multiplayer (e o cooperativo “Intercept” em Killzone: Shadow Fall), não estarão disponíveis nos projetos listados, enquanto as campanhas offline para um jogador continuarão funcionando.

Não há muitas razões para os fãs de RIGS: Mechanized Combat League se alegrarem

Vale ressaltar que no verão de 2020, os servidores Killzone: Mercenary já estavam desligados, mas apenas por um tempo. Então prevíamos o projeto para mais cerca de dois anos de vida e, depois de quase exatamente dois anos, não estávamos longe da verdade.

Killzone: Mercenary estreou no PS Vita em setembro de 2013. Killzone: Shadow Fall chegou às lojas com o lançamento do PS4 em novembro de 2013, enquanto RIGS: Mechanized Combat League foi lançado há menos de seis anos em outubro de 2016.

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