Journey to the Savage Planet para o Google Stadia tem um bug crítico que não foi corrigido por um mês.

No início de fevereiro, soube-se que o Google havia decidido encerrar o departamento de desenvolvedores que criavam projetos exclusivos para a plataforma de jogos em nuvem Stadia. Simultaneamente com o fechamento da divisão, Journey to the Savage Planet foi adicionado à biblioteca de serviço. A versão em nuvem da aventura de fantasia contém um bug crítico que não há ninguém para consertar.

Fonte: Google

O problema é que os jogadores não podem sair do menu principal e simplesmente começar a jogar. Journey to the Savage Planet foi desenvolvido pela Typhoon Studios, que o Google adquiriu em dezembro de 2019. Devido ao fato de que a equipe do Typhoon Studios foi dissolvida no início de fevereiro de 2021, não há ninguém para consertar o bug atual. Journey to the Savage Planet é publicado pela 505 Games. Logicamente, ela deve ser responsável pelo estado técnico do projeto, porém, as solicitações ao serviço de suporte da editora são redirecionadas para o Google, uma vez que ela é dona do código-fonte do jogo, e o Google redireciona as solicitações de volta para 505 Games.

Um certo representante do Stadia em um dos subfóruns de jogos do Reddit prometeu que a empresa, junto com seus parceiros, em breve tentará encontrar a origem do problema e corrigi-lo. Datas específicas, entretanto, não foram nomeadas.

Apesar dos bugs, Journey to the Savage Planet ainda está disponível para proprietários do Google Stadia Pro. O game também é o último projeto lançado como parte de uma família de games exclusivos para o serviço Stadia, já que, além de fechar estúdios, o Google cancelou todos os projetos planejados que estavam em desenvolvimento. A julgar pelas informações mais recentes que vieram do portal Kotaku, essa decisão como um todo parece bastante espontânea.

avalanche

Postagens recentes

Os EUA irão acelerar a eliminação gradual das redes de telecomunicações de cobre.

A Comissão Federal de Comunicações (FCC) dos EUA adotou novas regulamentações que aceleram o descomissionamento…

12 minutos atrás

A Xiaomi entregou 5.000 veículos elétricos Xiaomi SU7 atualizados na primeira semana.

Para manter sua posição no competitivo mercado chinês de veículos elétricos, a Xiaomi atualizou a…

58 minutos atrás

Pesquisadores desenvolveram o “Wi-Fi profundo” – transmissão de dados sem fio no subsolo a uma profundidade de até 100 metros.

Pesquisadores sul-coreanos do Instituto de Pesquisa em Eletrônica e Telecomunicações (ETRI) desenvolveram uma nova tecnologia…

58 minutos atrás

A Dolby processa o Snapchat por usar seu codec AV1 gratuito.

A Dolby Laboratories (Dolby Labs), empresa americana especializada em tecnologias de processamento e codificação de…

2 horas atrás

Nove anos após o seu lançamento, os desenvolvedores de Hollow Knight tornaram o chefe final do jogo um pouco mais fácil.

Lançado em 2017, o jogo de estratégia hardcore estilo Metroidvania, Hollow Knight, desenvolvido pelo estúdio…

2 horas atrás