Journey to the Savage Planet para o Google Stadia tem um bug crítico que não foi corrigido por um mês.

No início de fevereiro, soube-se que o Google havia decidido encerrar o departamento de desenvolvedores que criavam projetos exclusivos para a plataforma de jogos em nuvem Stadia. Simultaneamente com o fechamento da divisão, Journey to the Savage Planet foi adicionado à biblioteca de serviço. A versão em nuvem da aventura de fantasia contém um bug crítico que não há ninguém para consertar.

Fonte: Google

O problema é que os jogadores não podem sair do menu principal e simplesmente começar a jogar. Journey to the Savage Planet foi desenvolvido pela Typhoon Studios, que o Google adquiriu em dezembro de 2019. Devido ao fato de que a equipe do Typhoon Studios foi dissolvida no início de fevereiro de 2021, não há ninguém para consertar o bug atual. Journey to the Savage Planet é publicado pela 505 Games. Logicamente, ela deve ser responsável pelo estado técnico do projeto, porém, as solicitações ao serviço de suporte da editora são redirecionadas para o Google, uma vez que ela é dona do código-fonte do jogo, e o Google redireciona as solicitações de volta para 505 Games.

Um certo representante do Stadia em um dos subfóruns de jogos do Reddit prometeu que a empresa, junto com seus parceiros, em breve tentará encontrar a origem do problema e corrigi-lo. Datas específicas, entretanto, não foram nomeadas.

Apesar dos bugs, Journey to the Savage Planet ainda está disponível para proprietários do Google Stadia Pro. O game também é o último projeto lançado como parte de uma família de games exclusivos para o serviço Stadia, já que, além de fechar estúdios, o Google cancelou todos os projetos planejados que estavam em desenvolvimento. A julgar pelas informações mais recentes que vieram do portal Kotaku, essa decisão como um todo parece bastante espontânea.

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