Quando o estúdio chinês Game Science anunciou o atraso da versão Xbox do seu RPG de ação Black Myth: Wukong, motivou isso por problemas de otimização, mas a situação acabou por não ser tão clara.
Fonte da imagem: Push Square
Black Myth: Wukong foi lançado em 20 de agosto para PC e PS5, enquanto o jogo não está disponível para Xbox Series X e S. O Insider eXtas1s afirmou que devido a um bug de vazamento de memória, o projeto falhou na certificação no Xbox, razão pela qual foi adiado indefinidamente.
Após as revelações do eXtas1s, os portais Forbes e IGN, citando suas fontes, relataram que Black Myth: Wukong para Xbox foi adiado não por problemas técnicos, mas por causa de um acordo de bastidores entre os desenvolvedores e a Sony.
Fonte da imagem: Screen Rant
As publicações notaram declarações contraditórias dos desenvolvedores de Black Myth: Wukong e representantes da Microsoft sobre o atraso do jogo para Xbox Series X e S:
- A Game Science disse em uma postagem de 8 de junho que continua trabalhando na otimização das versões Xbox Series X e S para atingir um padrão de qualidade;
- A Microsoft, em comunicado oficial datado de 21 de junho, esclareceu que “não pode comentar sobre transações entre seus parceiros e outros detentores de plataformas”.
Vale ressaltar que a Sony não se vangloriou do status de exclusividade de Black Myth: Wukong, como fez, por exemplo, com Final Fantasy XVI e Deathloop, e não divulgou realmente o jogo no Ocidente (apenas na Ásia). Usuários comuns também notaram isso.
Fonte da imagem: Steam (LVVrunner)
Além disso, vários insiders imediatamente refutaram as informações da IGN e da Forbes. Entre eles estão o jornalista do Giant Bomb Jeff Grubb, o co-apresentador do podcast XboxEra Nick Baker, Lunatic Ignus e eXtas1s.
As vendas de Black Myth: Wukong no PC (Steam, EGS, WePlay) e PS5 atingiram 10 milhões de cópias três dias após o lançamento. O jogo também ocupa o segundo lugar na história do Steam em termos de pico de usuários online – 2,4 milhões de usuários simultâneos.