O estúdio sueco MachineGames, agora de propriedade da Microsoft, compartilhou o que a equipe de atiradores Wolfenstein pensa sobre ingressar no Xbox Game Studios, bem como sua opinião sobre os consoles de próxima geração.
John Jennings e Jim Kjellin, COO e CTO da MachineGames respectivamente, explicaram que a introdução de SSDs rápidos nos novos consoles permite ao estúdio criar mundos maiores com tempos de carregamento mais rápidos e mudar a maneira como o design do jogo está relacionado. …
Quando questionado sobre o que acontecerá a seguir com o estúdio, o Diretor de Jogabilidade Fredrik Ljungdahl disse: “Jogos, jogos e mais jogos! Também acho que ingressar na Microsoft nos ajudará a criar jogos ainda melhores no futuro. Ela tem um grande número de pessoas experientes, excelentes desenvolvedores, soluções técnicas e equipamentos. “
Por outro lado, por exemplo, MachineGames por Xbox Game Studios, por Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games e Roundhouse Studios.
A confiança da direção da Nvidia na capacidade da Samsung Electronics de produzir memória HBM4…
As desenvolvedoras Mojang Studios e Double Eleven, com o apoio da editora Xbox Game Studios,…
A Doogee anunciou a nova série de smartphones robustos Doogee S300, incluindo o modelo topo…
Até então, acreditava-se que a inteligência artificial poderia representar uma ameaça ao emprego de pessoas…
A escala dos contratos de desenvolvimento de infraestrutura de computação de IA que a OpenAI…
A indústria automotiva global está passando por uma grande transformação. Pelo menos 12 grandes montadoras…