A Activision Blizzard publicou um relatório financeiro para o primeiro trimestre de 2021. A franquia de call of duty liderou a editora até as maiores vendas no primeiro trimestre em todo o tempo de contagem. Mas o entretenimento da Blizzard está perdendo a popularidade.
A receita da Blizzard Activision para os três meses terminou em 31 de março, aumentou 27%, até 28 bilhões. E lucro líquido – em 23%, a 19 milhões. A unidade de publicação da Activision tornou a maior contribuição para esses indicadores: sua receita aumentou Em 72% de comparado ao ano passado, graças ao Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Mobile.
A Blizzard Entertainment não tem lançamentos de alto perfil ultimamente, portanto, esta unidade trouxe é esperada menor que a publicação de Activision. A receita de entretenimento da Blizzard aumentou 7%, a 83 milhões, graças ao World of Warcraft: Shadowlands e World of Warcraft Classic. A empresa também confirmou que o Diablo 2: Ressuscitado e Mobile Diablo Immortal é planejado para ser liberado no final deste ano, enquanto o primeiro deles recebeu “feedback muito positivo” durante os primeiros testes.
O entretenimento da Blizzard também observou que o número de usuários ativos de todos os seus projetos por mês diminuiu em comparação com o ano passado em 16%, até 27 milhões nos últimos três anos, ela perdeu 11 milhões de jogadores (ou quase 29%):
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