Como parte da transmissão de Silent Hill Transmission da noite passada, a Konami anunciou um remake de Silent Hill 2 do estúdio Bloober Team, e os usuários já começaram a comparar seu trailer com imagens do jogo de 2001. As comparações de vídeo do blogueiro espanhol ElAnalistaDeBits e do canal maltês PythonSelkan atraíram mais atenção.
Embora o trailer do remake tenha recebido muito mais curtidas do que desgostos (no momento da redação deste artigo – 4,7 mil contra 299), muitos usuários expressaram preocupação. Em particular, os jogadores estão descontentes com a nova aparência de James e o consideram mais como Murphy de Silent Hill: Downpour. Eles também apontaram que expressões faciais ativas e emotividade excessiva contradizem a essência do personagem: no original, o herói estava “morto por dentro” e “desligado da realidade”.
Outros notam que é impossível recriar a atmosfera do original (pelo menos sem a participação dos dubladores anteriores) e suspeitam que os desenvolvedores não vão focar nesse componente, e alguém não gosta da nova câmera por trás de seus ombros. “Perdoe meu pessimismo, mas não esqueci o que eles fizeram com Metal Gear”, escreveu Thelonicus Gaming.
«Eles literalmente destruíram tudo que compunha a estética do jogo”, diz Joaquin Badman. Um usuário que concordou com ele observou que o componente visual único e a atmosfera do original estavam intimamente relacionados às limitações técnicas do PlayStation 2.
Além disso, os usuários notaram mudanças nos detalhes que não beneficiaram a atmosfera geral. Por exemplo, o deck de observação nas margens do Lago Toluca tem linhas divisórias diagonais proeminentes, fazendo com que o carro de James pareça mais arrumado do que no original, onde ele simplesmente o joga no meio do estacionamento.
No entanto, a maioria dos jogadores ficou impressionada com o trailer. Nos comentários no YouTube, o remake é chamado de promissor, e o vídeo em si superou as expectativas. Além disso, os fãs receberam com entusiasmo o anúncio de Silent Hill f, cujo roteiro está sendo trabalhado pelo autor da série de romances visuais When Cicadas Cry (Higurashi no Naku Koro ni) Ryukishi07.
Este mês, ElAnalistaDeBits postou uma comparação em vídeo do remake de Dead Space com o original.
No PlayStation Blog, o diretor criativo e designer-chefe da Bloober Team, Mateusz Lenart, disse que, devido à câmera se mover sobre o ombro do herói, os desenvolvedores mudarão o sistema de combate, cenas e “técnicas para aumentar a tensão”. Além disso, chamou a atenção para o moderno sistema de captura de movimentos, que permitirá transmitir “uma ampla gama de emoções antes mesmo que o personagem comece a falar”.
O remake ainda não tem data de lançamento aproximada, mas sabe-se que será um ano exclusivo do console PlayStation 5. No console da Sony, o lançamento ocorrerá simultaneamente ao PC (Steam). Tradução de texto declarada para o russo. Os requisitos do sistema já são conhecidos.