Hazelight está enfrentando uma ação legal da Take-Two Interactive. Este último reclamou do jogo de ação cooperativo It Takes Two, cujo nome está parcialmente em consonância com o nome da editora Grand Theft Auto. No momento, o desenvolvedor do jogo foi forçado a abandonar o uso desta marca.
É preciso dois. Fonte da imagem: Electronic Arts
Em um comunicado à Eurogamer, um porta-voz da Hazelight Studios disse que o estúdio “não pode comentar sobre a polêmica atual”, mas a equipe “espera que isso seja resolvido”. No entanto, o estúdio não contestou que foi forçado a abandonar a marca registrada de seu jogo por causa da Take-Two Interactive.
A equipe também não comentou como isso afetou a capacidade dos Hazelight Studios de vender It Takes Two. Também não se sabe se o desenvolvedor irá renomear o jogo.
It Takes Two é a última vítima de uma série de reivindicações de marca registrada e direitos autorais da Take-Two Interactive. Os registros do Escritório de Patentes dos EUA mostram que o editor está por trás de pedidos de arquivamento para desafiar vários nomes associados a ″ rockstar ″, ″ clube social ″, ″ máfia ″, ″ civilização ″ e assim por diante. Isso inclui a marca Starrocks, de Pequim, a marca de roupas Max Fayne e vários restaurantes, estúdios de tatuagem e outras pequenas empresas que usaram a palavra “rockstar” em seu nome.
It Takes Two foi lançado em 26 de março de 2021 no PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Foi lançado pela Electronic Arts.
A Lenovo, maior fabricante de PCs da China, utiliza diversos eventos para apresentar seus desenvolvimentos…
A Broadcom anunciou avanços significativos no desenvolvimento da tecnologia de encapsulamento de chips 3D, com…
A Lenovo apresentou o Lenovo AI Workmate Concept — um assistente digital físico com inteligência…
A Lenovo apresentou o conceito de laptop Yoga Book Pro 3D na MWC 2026, que…
A Lenovo apresentou o ThinkBook Modular AI PC, um notebook conceito que oferece uma abordagem…
Infelizmente, nos encontramos em uma situação em que a IA e os data centers consumiram…