“Isso é muito doloroso e ofensivo”: desenvolvedores do Path of Exile 2 adiaram o início do acesso antecipado

O estúdio neozelandês Grinding Gear Games anunciou o adiamento do acesso antecipado ao seu RPG de ação shareware Path of Exile 2. O anúncio foi acompanhado por um vídeo com explicações e desculpas do desenvolvedor principal.

Fonte da imagem: Grinding Gear Games

Num vídeo de dois minutos, o diretor de desenvolvimento Jonathan Rogers anunciou que o Path of Exile 2 Early Access começará três semanas depois do planejado – não em 15 de novembro, mas apenas em 6 de dezembro.

«Isso é inteiramente minha culpa. Não deixei [à equipe] tempo suficiente para concluir todo esse trabalho. Eu realmente sinto muito. É muito doloroso e perturbador”, admitiu Rogers no vídeo.

Segundo Rogers, os autores não têm tempo para preparar a infraestrutura do servidor até 15 de novembro. Path of Exile 2 promete compatibilidade retroativa com microtransações desde a primeira parte, e isso acabou não sendo tão fácil de implementar.

O objetivo dos desenvolvedores é garantir que “ninguém perca o [conteúdo] comprado e que a conta de ninguém seja quebrada” e que os servidores não travem quando “o grande número de jogadores que esperamos no lançamento entrar no jogo”.

Em cerca de quatro semanas, a Grinding Gear Games planeja realizar uma transmissão ao vivo apresentando todo o conteúdo (incluindo conteúdo de alto nível) que estará no Path of Exile 2 no início do Acesso Antecipado.

Path of Exile 2 está sendo criado para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem uma campanha de história de seis atos, co-op para seis pessoas, multiplayer local, cross-play e tradução de texto para o russo.

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