Os jogos de mundo aberto da Ubisoft há muito são associados a torres que você precisa escalar para desbloquear o mapa. A próxima ação e aventura Star Wars Outlaws, apesar de ter uma estrutura semelhante, seguirá um caminho diferente.
Lembramos que Star Wars Outlaws oferecerá a Kay Wess, no papel do “canalha astuto”, viajar pelos planetas (Tatooine, Kijimi, Akiva e a lua Toshara, inventada para o jogo), percorrer o espaço e trabalhar para vários sindicatos do crime.
Segundo Julian Gerighty, diretor criativo de Star Wars Outlaws, não haverá torres para desbloquear o mapa no mundo aberto do jogo: a “névoa da guerra” se dissipará à medida que a área for explorada.
Em entrevista recente ao Game Informer, Gerity garantiu que a equipe tentará dar aos jogadores o máximo de liberdade de ação possível (inclusive no cumprimento de missões), mas a exploração do espaço sideral será limitada.
Assim como em Starfield, os jogadores de Star Wars Outlaws não poderão se mover entre planetas (para isso é necessário saltar pelo hiperespaço) e ficarão limitados às órbitas dos mundos – eles foram tornados tão ricos quanto possível. No entanto, ninguém cancelou as batalhas no espaço.
A restrição à exploração espacial no contexto de Star Wars Outlaws não parece estranha, mas a falta de torres no mundo aberto da Ubisoft ainda surpreende os jogadores. “Isso é mesmo um jogo da Ubisoft?” — o usuário Kevin Kenson no X está perplexo.
Espera-se que Star Wars Outlaws seja lançado em 30 de agosto deste ano para PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X e S. O jogo custará a partir de US$ 70 e receberá dois complementos de história após o lançamento (eles estão incluídos no passe de temporada).
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