Habilidades de veneno comprovadas anteriormente, por exemplo, levam os jogadores a combinar diferentes tipos de habilidades e adicionar “outra camada legal” ao sistema de combate.
A mecânica das batalhas no Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é complementada por novos gadgets (quais, Christian não especificou) e modificações para o traje. Os últimos são de dois tipos: viseira e corpo.
O primeiro tipo de modificação abre oportunidades adicionais ao observar os inimigos (mais útil em furtividade), o segundo – em batalha (por exemplo, dá um ataque de veneno poderoso “grátis”).
Como parte de seu mês de estreias exclusivas em Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, os jornalistas do Game Informer publicam histórias sobre os recursos do projeto e demonstrações de jogabilidade.
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