O desenvolvimento da ação pirata de longa data da Ubisoft, Skull and Bones, da Ubisoft, se arrastou por tanto tempo que até mesmo seus testadores parecem estar cansados do jogo. Isso é relatado pelo insider Tom Henderson (Tom Henderson).
Fonte da imagem: Ubisoft
Recorde-se que após a última transferência (janeiro), a Ubisoft garantiu ter preparado uma “versão melhorada muito sólida”, que os jogadores comuns ainda não viram. E os testadores, segundo Henderson, não querem vê-la.
«Conheço muitas pessoas que se recusaram terminantemente a jogar Skull and Bones durante os playtests desta semana. Uau, ”Henderson compartilhou uma fonte sobre a preparação do projeto de longa data para lançamento.
De acordo com uma fonte, Skull and Bones (como Beyond Good and Evil 2) está levando muito dinheiro, então a Ubisoft precisa se livrar deles o mais rápido possível. Mas Far Cry 7, Assassin’s Creed Codename: Red e Project Over (Ghost Recon) supostamente estão indo bem.
Ubisoft está no horizonte para testadores que querem jogar Skull and Bones
De acordo com o Kotaku, os desenvolvedores de Skull and Bones da Ubisoft Singapore estão polindo ativamente o jogo antes de seu planejado beta fechado, que será executado de 25 a 28 de agosto no PC (Ubisoft Connect).
Skull and Bones foi anunciado na E3 2017 e, desde então, seu lançamento foi adiado seis vezes, incluindo o adiamento de janeiro. O jogo está atualmente previsto para ser lançado até abril de 2024.
Skull and Bones está sendo criado para PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X e S e o serviço de nuvem Amazon Luna. Os jogadores devem abrir caminho de um pária encalhado para o mais notório ladrão do mar da região.
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