Insanamente conservador para um reinício: o novo Saints Row decepcionou os jornalistas

Na véspera do lançamento de hoje, jornalistas ocidentais conseguiram dar um veredicto sobre o filme de ação em mundo aberto Saints Row da editora Deep Silver e desenvolvedores de seu estúdio americano Volition.

Fonte da imagem: Deep Silver

Quando este material foi publicado, Saints Row acumulava mais de uma centena de avaliações no site agregador Metacritic: a versão PS5 tinha 49 avaliações, o Xbox Series X e S teve 33, o PC teve 17 e o PS4 e Xbox One tinha dois cada.

A classificação média de Saints Row varia de 64 (PS5) a 70% (PC). A nova parte é oficialmente o jogo com a classificação mais baixa da série: em termos de pontuação mais baixa, o reinício ficou à frente de Saints Row 2 com seus 72% no PC.

O traje de asa é uma das poucas vantagens inequívocas do novo Saints Row

Os revisores de Saints Row gostaram da variedade e do cenário das missões principais, da amplitude de oportunidades para personalização de personagens, da abundância de conteúdo, da passagem da campanha em co-op.

Entre as deficiências de Saints Row, eles distinguem o conservadorismo excessivo no design, um mundo aberto chato, a monotonia das tarefas secundárias, gráficos que não são estrelas suficientes do céu, problemas de desempenho nos consoles e um monte de bugs.

Muitos autores também apontaram atirar e dirigir como contras, mas alguns ainda gostaram desses aspectos. Em geral, o Volition acabou sendo um sandbox desatualizado e nem sempre bonito em um design técnico desleixado.

Saints Row será lançado hoje, 23 de agosto, no PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Google Stadia. O jogo é um reboot da série e conta a história de quatro jovens amigos que decidem organizar um império do crime.

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