Hunt: Showdown recebe uma grande atualização com um sistema de missões e um novo Taken armado

Os desenvolvedores da Crytek lançaram uma atualização para o shooter multiplayer Hunt: Showdown. O patch 1.8.1 adicionou o sistema de missões de invocação, novos tipos e armas de Taken, e fez muitas mudanças em todos os aspectos do jogo.

Fonte da imagem: Crytek

As missões substituem os desafios diários e semanais. Completá-los dá aos jogadores estrelas diferentes das obtidas ao completar desafios, além de caçar dólares, consumíveis, ferramentas, armas e outras recompensas. A mesma missão pode ser completada várias vezes para obter estrelas extras, mas os itens não podem ser coletados duas vezes.

Você pode ativar duas missões ao mesmo tempo e, com a ajuda de laços de sangue, pode abrir um terceiro slot. Por 30 estrelas, o usuário recebe 25 laços de sangue. As missões mudam toda segunda-feira. As recompensas são distribuídas uma vez por semana.

Cinco categorias de missões estão atualmente disponíveis:

  • Simples – para todos os jogadores (1-2 estrelas);
  • Básico – relacionado às principais mecânicas (dicas, chefes, recompensas; 2-3 estrelas);
  • PvP – batalhas com outros usuários (3-4 estrelas);
  • Difícil – para veteranos de caça (5 estrelas);
  • Lendário – requer skins lendárias para caçadores ou armas (6 estrelas).

Os autores observam que o sistema de missões está em desenvolvimento e mudará, e incentivam os jogadores a expressarem sua opinião sobre isso.

Nova tomada:

  • Possuído com uma pistola (Pistol Grunt) – causa dano apenas no corpo a corpo, atacando com o cabo de uma pistola quebrada, que, ao ser atingida, produz um tiro alto (não é possível pegar uma pistola);
  • Possuído com uma lâmpada (Lantern Grunt) – ataca com uma lâmpada, que quebra no processo (se a lâmpada estava acesa naquele momento, ocorre uma explosão e, se não, aparece uma poça oleosa que pode ser incendiada). Se você matar um inimigo antes que ele quebre a lâmpada, você pode pegá-lo e usá-lo.

Houve uma mudança no comportamento dos Possuídos: ao acertar ou matar um inimigo, eles largam suas armas. Depois disso, a arma não pode causar dano ou ser usada por caçadores, mas uma tocha lançada pode incendiar uma poça oleosa ou um barril explosivo.

Nova arma:

  • Caldwell 92 “Exército” (Novo Exército):

«Caldwell 92 “Army” foi desenvolvido pela Caldwell Arms Company por ordem do Exército dos EUA. Os soldados já tinham um Caldwell Pax confiável que serviu por algumas décadas, e muitos não estavam satisfeitos com o baixo poder de parada do novo modelo “Exército” de calibre .38. Mas apesar da falta de potência, este revólver de dupla ação tem uma característica marcante – um cano que gira no sentido anti-horário e pode ser aberto, facilitando o recarregamento. A empresa conseguiu fazer uma arma leve, conveniente e de torque, que não só encontrou sua aplicação em partes do exército e da marinha, mas também se apaixonou por policiais em todo o país.

  • Winfield 93 “Slate”:

«Os designers da espingarda Winfield 1893 “Payback” se afastaram do mecanismo de alavanca usual e usaram uma revista tubular. Isso possibilitou disparar na velocidade com que o atirador é capaz de ejetar a caixa do cartucho gasto e carregar um novo cartucho. A espingarda tem uma estrutura rígida e um carregador de cinco tiros com alimentação inferior. Foi produzido por apenas alguns anos, após o que a produção foi reduzida devido à fixação rígida do barril. Descobriu-se que tal projeto e método de fornecimento não permitiam o uso de armas juntamente com cartuchos equipados com nova pólvora sem fumaça, cuja produção foi estabelecida mais ou menos na mesma época.

Outras mudanças e inovações importantes:

  • Corrigido um problema de longa data com animação de agachamento incorreta na visão em terceira pessoa ao usar certas armas.
  • Corrigida a exploração de dessincronização da escada
  • Corrigidos erros de IA: Chefes exilados não largam mais recompensas em locais inacessíveis, inimigos não ouvem mais caçadores através de obstáculos e o Açougueiro não se move pelo local se não houver jogadores por perto;
  • Reduziu a chance de geração de Caixas Registradas Douradas devido aos efeitos negativos na economia dos laços de sangue.
  • Novas skins para laços de sangue: os lendários caçadores Luna Wolf (Luna Wolf) e Dire Wolf (Dire Wolf), a lendária arma Lebel 1886 “Lens” – Aconite (Wolfsbane) e Springfield Compact “Dead Eye” – Blister (Blister);

Os autores também corrigiram muitos bugs relacionados à interface, armas, habilidades, movimento de caçadores e equilíbrio. A lista completa pode ser encontrada na Comunidade Steam.

Nos próximos meses, os desenvolvedores prometem dificultar a vida de quem gosta de emboscar, melhorar a interface, alterar sistemas de progresso, limitar ping e introduzir vinculação de região.

Hunt: Showdown está disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4.

avalanche

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