O artista Leo Torres continua a recriar locais icônicos de The Elder Scrolls V: Skyrim usando a Unreal Engine 5. E o que poderia ser mais icônico do que o primeiro lugar em que um jogador se encontra em sua aventura?
Fonte da imagem: Steam (Siha)
Estamos falando do assentamento fortificado de Helgen, perto da fronteira com Cyrodiil. É neste assentamento que chega uma carroça com prisioneiros para execução, na qual está sentado o personagem principal de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Pouco depois da chegada dos prisioneiros, Helgen é atacado pelo dragão Alduin, um momento que Torres escolheu retratar em uma escala mais realista do que no jogo original.
Disponível em resolução 4K, o vídeo tem pouco mais de um minuto de duração e mostra as ruínas de Helgen envoltas em chamas e fumaça após o ataque de Alduin, além do próprio dragão voando sobre o assentamento.
A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.4 no RTX 3090. Torres usou seus modelos e terceiros, tecnologias de iluminação lúmica (para iluminação e reflexões globais) e geometria de nanita (para modelos e vegetação).
Fonte da imagem: ArtStation (Leo Torres)
Os comentaristas ficaram impressionados com o novo trabalho de Torres, notando a atmosfera inigualável e o temível Alduin. “Bem, é hora de outra jogada”, inspirou-se jonasweitz4079.
Torres vem recriando locais de Skyrim desde o outono de 2022 e já mostrou Whiterun, Solitude, Winterhold, Blackreach, Markarth, Falkreath, Morthal, Riften, Windhelm, Dawnstar, High Hrothgar e Riverwood atualizados.
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