Hollow Knight: Silksong recebeu seu segundo patch pós-lançamento, e os desenvolvedores já delinearam um plano para mais melhorias.

O estúdio australiano Team Cherry anunciou o segundo patch pós-lançamento para seu Metroidvania Hollow Knight: Silksong e compartilhou seus planos para a próxima atualização.

Fonte da imagem: Team Cherry

Conforme a Team Cherry informou em seu site oficial, o segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong (versão 1.0.28650) já está disponível em todas as plataformas de destino.

Comparado ao teste beta, o changelog não mudou significativamente: no segundo patch, os desenvolvedores se concentraram em corrigir bugs mais sérios.

Uma opção de dithering foi adicionada, a descrição da conquista “Crepúsculo de uma Era” foi ajustada, morrer durante a animação de morte de um chefe não causa mais a dessincronização, casulos não aparecem mais em locais inacessíveis e muito mais.

Quanto ao terceiro patch, ele demorará um pouco mais para chegar do que os dois anteriores. Os desenvolvedores prometem melhorias adicionais, incluindo suporte a controles no PC.

A Team Cherry também está trabalhando em uma nova tradução do jogo para chinês simplificado (a anterior resultou em uma queda nas avaliações no Steam) de uma “equipe confiável” — a localização estará pronta em três a quatro semanas.

Hollow Knight: Silksong foi lançado em 4 de setembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Nintendo Switch e Switch 2 e Game Pass. Os desenvolvedores explicaram recentemente por que o jogo é tão difícil.

admin

Postagens recentes

A Meta está discretamente montando uma equipe de desenvolvedores de hardware com inteligência artificial.

A Meta✴Superintelligence Labs está formando sua própria equipe de desenvolvimento de hardware, liderada por um…

3 horas atrás

O banheiro da espaçonave Orion, a caminho da Lua, quebrou novamente.

A espaçonave Orion continua sua jornada rumo à Lua como parte da missão Artemis II…

9 horas atrás

Os proprietários de computadores Mac com chips da série M poderão usar placas gráficas externas da AMD e da Nvidia.

Após a Apple adotar os processadores da série M em seus computadores Mac, conectar placas…

15 horas atrás

O Google Chrome vai introduzir uma funcionalidade que irá acelerar o carregamento de websites e economizar tráfego de rede.

O Google Chrome e outros navegadores baseados no Chromium, incluindo o Edge e o Vivaldi,…

17 horas atrás

O Google Chrome vai introduzir uma funcionalidade que irá acelerar o carregamento de websites e economizar tráfego de rede.

O Google Chrome e outros navegadores baseados no Chromium, incluindo o Edge e o Vivaldi,…

17 horas atrás

O Google Chrome vai introduzir uma funcionalidade que irá acelerar o carregamento de websites e economizar tráfego de rede.

O Google Chrome e outros navegadores baseados no Chromium, incluindo o Edge e o Vivaldi,…

17 horas atrás