Hellgate: London receberá uma sequência no Unreal Engine 5 após 17 anos – primeiros detalhes de Hellgate: Redemption

O estúdio americano Lunacy Games, fundado em setembro de 2022 pelo criador de Hellgate: London, Bill Roper, anunciou inesperadamente um retorno ao mundo da ação de RPG pós-apocalíptico.

Fonte da imagem: Bandai Namco

Hellgate: London foi lançado em 2007 e fracassou tanto nas vendas que o estúdio de desenvolvimento Flagship faliu no verão de 2008, e os servidores foram fechados em janeiro de 2009. Os direitos da franquia foram adquiridos da Bandai Namco pela sul-coreana HanbitSoft.

A HanbitSoft tentou relançar o Hellgate: London duas vezes, mas não teve sucesso nas duas vezes. No outono de 2018, a empresa lançou o jogo no Steam, embora sem suporte multijogador e DirectX 10.

Os eventos de Hellgate: London aconteceram em Londres, invadida pelas forças do inferno, no ano de 2038 (fonte da imagem: Steam)

Agora, quase 17 anos após o lançamento de Hellgate: London, a Lunacy Games assinou um acordo de licenciamento com a HanbitSoft para criar um novo jogo AAA da série Hellgate – o projeto tem o codinome Hellgate: Redemption.

Roper sonha em retornar à franquia Hellgate há anos. Redemption manterá os principais elementos e recursos de jogo do universo londrino, mas usará tecnologia moderna e oferecerá “uma experiência nova e emocionante”.

Arte conceitual de Hellgate: Redemption (fonte da imagem: Lunacy Games)

Segundo a Lunacy Games, Hellgate: London estava à frente de seu tempo: foi pioneiro no gênero looter shooter com geração processual, apostas online, atualizações regulares e um modelo de negócios que hoje é chamado de passe de batalha.

Hellgate: Redemption é criado no Unreal Engine 5 para PC e consoles sem nome. O desenvolvimento é realizado usando “o máximo possível de soluções prontas”, incluindo servidores em nuvem.

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