Hellgate: London receberá uma sequência no Unreal Engine 5 após 17 anos – primeiros detalhes de Hellgate: Redemption

O estúdio americano Lunacy Games, fundado em setembro de 2022 pelo criador de Hellgate: London, Bill Roper, anunciou inesperadamente um retorno ao mundo da ação de RPG pós-apocalíptico.

Fonte da imagem: Bandai Namco

Hellgate: London foi lançado em 2007 e fracassou tanto nas vendas que o estúdio de desenvolvimento Flagship faliu no verão de 2008, e os servidores foram fechados em janeiro de 2009. Os direitos da franquia foram adquiridos da Bandai Namco pela sul-coreana HanbitSoft.

A HanbitSoft tentou relançar o Hellgate: London duas vezes, mas não teve sucesso nas duas vezes. No outono de 2018, a empresa lançou o jogo no Steam, embora sem suporte multijogador e DirectX 10.

Os eventos de Hellgate: London aconteceram em Londres, invadida pelas forças do inferno, no ano de 2038 (fonte da imagem: Steam)

Agora, quase 17 anos após o lançamento de Hellgate: London, a Lunacy Games assinou um acordo de licenciamento com a HanbitSoft para criar um novo jogo AAA da série Hellgate – o projeto tem o codinome Hellgate: Redemption.

Roper sonha em retornar à franquia Hellgate há anos. Redemption manterá os principais elementos e recursos de jogo do universo londrino, mas usará tecnologia moderna e oferecerá “uma experiência nova e emocionante”.

Arte conceitual de Hellgate: Redemption (fonte da imagem: Lunacy Games)

Segundo a Lunacy Games, Hellgate: London estava à frente de seu tempo: foi pioneiro no gênero looter shooter com geração processual, apostas online, atualizações regulares e um modelo de negócios que hoje é chamado de passe de batalha.

Hellgate: Redemption é criado no Unreal Engine 5 para PC e consoles sem nome. O desenvolvimento é realizado usando “o máximo possível de soluções prontas”, incluindo servidores em nuvem.

avalanche

Postagens recentes

Este ano, a quota de veículos eléctricos fabricados na China no mercado europeu ultrapassará os 25%

A Federação Europeia de Transportes e Ambiente, conforme refere a CNBC, determinou que no ano…

29 minutos atrás

Take-Two Interactive comprará Gearbox do Embracer Group por US$ 460 milhões – novos Borderlands confirmados

Como esperado, seguindo o Sabre Interactive, a holding sueca Embracer Group decidiu se desfazer de…

49 minutos atrás

O primeiro carro elétrico da Xiaomi não encontrará mais de 50.000 compradores em um ano

A segunda fase do anúncio do carro elétrico Xiaomi SU7, com anúncio do preço e…

2 horas atrás

As centrais hidroeléctricas têm sido expostas a emissões de metano em grande escala, o que constitui um problema grave.

Pesquisas recentes sugerem que as barragens hidrelétricas têm sido subestimadas quando seus impactos ambientais são…

2 horas atrás

Fisker, aguentando firme, reduziu os preços de seus veículos elétricos em até 39%

Dado que as negociações com um potencial parceiro estratégico sobre o financiamento dos negócios da…

5 horas atrás